bd_(@bd_j)さんの人気ツイート(リツイート順)

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#ModularAvatar】 ModularAvatar 1.6.0をリリースしました!Probe AnchorやBoundsの衣装導入時の自動設定、およびアバター全体での一括設定できるコンポーネントを追加しました。そのほかにも色々と修正点も入っています。 更新はVCCから推奨です。
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#VRChat関連翻訳】 VRChatのメインメニュー2.0のベータが始まったとともに運営からブログ記事が出ました!今回はリリースノートより先にブログ記事に着手したので先にそちらの非公式翻訳をどうぞ! notion.so/bdunderscore/U… リリースノートの方は出来上がったら公開します。
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要約翻訳  ①NSFWなコンテンツのアップロードは最初から利用規約で禁止されている。  ②ただし、問題が一つあります。罰則は通報に依存するので、例えばプラべでNSFWなアバターを使っても通報がなければ罰則がないという欠点があります。 (続く)
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#VRChatベータ情報】 VRChatのオープンベータが更新されました。今回はAvatar Dynamicsの個別選択、角度制限の設定拡張、そしてGood値の制限緩和などいろいろとうれしい変更点が多い!ただし角度制限の変更は再アップが必要らしいので要注意。 いつもの非公式翻訳→bdunderscore.notion.site/2022-04-08-bui…
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#ModularAvatar リリース】 #ModularAvatar 1.5.0をリリースしました!このバージョンに便利なメニュー編集コンポーネントを追加したほか、最新のVRCSDKに合わせた対応やいくつかのバグ修正や細かい改善点などが入っています。
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#VRChatベータ情報】 VRChatのIK2.0ベータが更新されました。更新内容は以下のようです ・肩がもう少し前へ出るように調整 ・lock headモードで腰の動きを少なくするように調整 ・アバタースケールを腕の長さで決めるか身長で決めるかを選択できるオプションを追加
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【主な更新点】 ・PhysBonesの最低長さを1cm→0.01mmに修正  ・これより小さいボーンが無視される  ・ワールド座標での長さです ・一部のGenericアバターが読み込まれないバグを修正 ・一部のAvatar Dynamicsシステムで余分のログが発生するバグを修正
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#ModularAvatar リリース】 ModularAvatar 1.4.4をリリースしました。主な変更点としては、エラーの原因が探りやすくなるUIを追加しました。万が一内部エラーが発生しても、おおよそ原因となっているオブジェクトへ飛べるボタンも提示します! ダウンロードはこちらです。 github.com/bdunderscore/m…
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#VRChat関連翻訳】 VRChatの開発進捗報告が今日も上がりました。さすがに翻訳負担がやばいので少し手抜きしました。非公式箇条書き翻訳はこちらです。 bdunderscore.notion.site/2022-f6d1d41c3…
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#ModularAvatar リリース】 #ModularAvatar の1.2.0をリリースしました。たくさんのバグ修正などのほかに、非対応衣装の導入をアシストする、名前修正機能も追加されました。 詳しいリリースノートはこちら→github.com/bdunderscore/m…
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#VRChat更新速報】 VRChatがバージョン2022.1.2p2 build 1191に更新されました。世界線が変わるないが、更新内容が「安全性、セキュリティ関連修正」で、こんな時間に出すほど急務らしいので早めに更新したほうがいいでしょう。 なおIKベータにもその変更点が適用されたようです。
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#VRChatベータ速報】 夏がすぐそこ・・・!PhysBonesのリリース候補がついに来た!つまりはあと一日ぐらいでくる、かもしれない? 前回ベータからの変更点の翻訳はこちら→bdunderscore.notion.site/2022-04-14-bui… さて、次はベータ間ではなく全体的リリースノートやドキュメンテーション翻訳も更新しないと・・・
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#VRChat関連翻訳】 VRChatの開発進捗報告を非公式翻訳してきたでー bdunderscore.notion.site/2022-ef7ec0a62…
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#VRChatベータ情報】 IK betaが更新されました。これで通常版に世界戦が同期されたようです。
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暑中お見舞い申し上げます。 bdunderscore.notion.site/5c2a942b2fbf4a…
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PhysBone小技を一つ! 髪の毛が掴めるようになったのはいいものの、自分視点では見えないでお困りの方!頭のボーンを複製して、自分視点で見たい髪の毛の束のボーンだけそっちに移動させましょう。Parent Constraintでダミー頭を本物と連動させると目の前で見えるようになるよ!
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非公式リリースノート翻訳→bdunderscore.notion.site/VRChat-v-2022-… またリリースとともに発表されましたが、反響を受けて優先順位を見直し、障害者向けのユーザー補助機能などを早めに導入する予定とのことです。
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#VRChat更新速報】 VRChat がバージョン2022.2.2p2 build 1218に更新。今回は世界線が変わらない、ちょっと便利な機能がたくさんついてるリリースのようです。 いつもの非公式翻訳→bdunderscore.notion.site/VRChat-v-2022-… それと、このすぐ後にまた世界線同位ベータも開始する予定らしい…?
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#VRChat障害情報】 日本サーバーの接続が不安定という問題に対して、修正が入って直ったか確認中とのことだそうです。 feedback.vrchat.com/bug-reports/p/…
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ちなみにこの衣装導入機能だけど、地味にちょっとした最適化も入っている ・なるべくアバターのボーンを増やさない(既存ボーンを再利用する)処理が入っている ・PhysBone系が服プレハブの下に残すことで、服プレハブをOFFにすると余分のPhysBone処理が停止される など・・・ twitter.com/SetohimaVrc/st…
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#VRChatベータ情報】 VRChatのベータが更新されました。今回は重力を書けても髪の毛の形が変わらないように設定できるようになったりなど、より微調整できる設定が追加されました。そして、「リリース候補ではないが…」という気になるコメントも…?🤔
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#VRChatベータ情報】 VRChatのオープンベータが始まりました。今回も世界線共通で、普通にフレンドに会えながらメインメニュー2.0を試すことができるようです!いつも通り非公式でリリースノートを翻訳したので興味のある方はどうぞ bdunderscore.notion.site/VRChat-2022-3-…
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到着時の各種手続きが終わって、無事日本在住となりました!生活基盤が完全に安定するのはもう少し先になりそうだけど、とりあえず一安心! (イラスト:@kazunou
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素集合データ構造を作った結果 自動的に前髪がめっちゃ邪魔になるシステムができた