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ニコ動アワード2021秋!
優勝することができました!!
投票してくださった皆さんありがとうございます!!!
やったぜ!!!!!!
#ニコ動アワード2021秋
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というわけで昨日付で起業しました。
CEOと呼んでくれ
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やってみせろよ、モルカー!
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こういう理由ってことら仕事を取って引退することもできたのに辞めたってことは仕事より視聴者を取ったってことだ。
お前ら感謝して崇め奉れ。 twitter.com/nikoraitrpg/st…
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今のクトゥルフ神話TRPG界隈の流れとクソ逆行してるの分かるんだけど、久しぶりにすぐ死ぬCoCやりたい。
序盤からバンバン死にまくるやつ。
死んだら「はい次のキャラシ作ってできたら合流してねー」ってGMにキャラシ渡されて5PCくらい使い潰してクリアするセッション。
めっちゃ楽しい。
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ドワンゴ「TRPG盛り上げるためにニコニコ公式でなんかやりたいんですけどなんか思いつきませんか?」
僕「プラットフォームであるニコニコなら出版社とかの垣根を超えて色んなシステムを公式として扱える場所を作れるのでは?」
という打ち合わせからこの企画は始まりました。皆さんよろしくね!
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というわけで仕事やめたのでお仕事ください案件ください飢え死にしてしまいます
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ニコニコニュースさんで私のインタビュー記事が公開されました!よろしくお願いします!
動画作りは歯磨きと同じ? 日本一TRPG動画を投稿している“日本語読めない卓”の中の人に“爆速投稿”の理由を聞いてみた originalnews.nico/322806
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やってみたいクトゥルフ神話TRPG企画メモ
・目星聞き耳図書館禁止してもシナリオ作れる説
・熟練KP他人のシナリオメモだけで回せる説
・ボウリングのスコアだけ技能値を振れるセッション
・一度振った技能はシナリオ中ニ度と振れなくなるセッション
・毎回出目の1/5回スクワットするセッション
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帰国しました
皆さん遊んでください
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あと無断転載するならちゃんと全動画無断転載しろ!あと1726本足りねーぞ!!
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さらば日本
#ニコライ世界一周
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ふにんがす新年会ハイライト〜待ち合わせ編〜
ぼく「駅前にいます」
戌宮さん「あと100mくらいです」
-数分後-
ぼく(遅いな…)
戌宮さん「後ろにいます」
ぼく「ビックリした!なんで後ろでただ見てるんだよ!」
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だってTRPGはPCの物語だからNPCは出しゃばるなって皆言ってたじゃん!
「そうなんだー」ってそういうシナリオばっか書いてたら真逆の風潮になって時代に取り残されたよ!!