ヱモン(@jiboemon)さんの人気ツイート(新しい順)

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プリンセスコネクト!Re:Dive4話 作監で参加させていただきました!よしなによしなに。 #アニメプリコネR
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シンフォギアXV9話、作監・総作監で参加させて頂きました。主に司令vs訃堂から翼さんバンク前まで担当しています。柄にもなく八紘兄貴のシーンは涙しながら作業してしまいました…作り手としてまた一つ成長できたような思い出深い話数となりました。よろしくお願いしますー
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XV4話では、AXZのOPに続き翼さんの稽古シーンとその前の爆発エフェクト一連の1原をやらせてもらいました。3話の総作監に駆り出されたので、2原を拾ってくださった原画さんには感謝です。またエフェクトの一部は原画扱いにしていただいたようです。 #symphogear
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シンフォギアXV6話、Aパート総作監で参加させてもらいました。表情と手の芝居に気を遣いました。なにとぞー #symphogear
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むかし原画担当したのをアプリでgif化した夏フォギア
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シンフォギアXV、3話は総作監体制となりまして自分が担当させて頂きました。ありがとうございました。やはりシンフォの現場は熱量が凄いです!シリーズもクライマックスとのことなのでさらにボルテージ上げていきたい所存。画像は社内向けに描いたポップです。#symphogear
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#盾の勇者の成り上がり 16話、作監で参加させて頂きました。脚本コンテ演出の中山さん(@yuuna_)さんに誘っていただいて、初めてペーパーレスな仕事の経験が出来ました!リテイク期間はじめ多数のスタッフ様にお助けして頂きキネマさんの底力を垣間見ました・・・!よろしくお願いしますー。
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ろんぐらいだぁす!のブルーレイBOXが出るとのことで記念に描いてみました。8月8日発売です!よろしくお願いしまぁす\(^^)/
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シンフォギアAXZのOP翼さんの稽古シーンの原画担当させてもらいました。振り向き様に斬りつけたかったので強引にカメラをぶん回しました。光田さんと藤本さんに色々相談させてもらいつつ、コンテに無い動きを許容してくださった小野監督に感謝!ロウソク斬ってる時の背景にも注目して下さい。
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自分が手を描く時に意識していることを2つまとめてみました。まぁ手の見え方なんてケースバイケースなんで写真や鏡を使って描く事が多いですが。
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頭から首にかけてのシルエットと、チュッパチャップス方式。
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要は首を描かなくても、頭と体との距離(首)を意識できてればいいのかな。
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フカンの際、首の輪郭線を描かない勇気。鎖骨も線では記号的に表現しづらい角度だぁ。ももの付け根とか骨盤も疎かになりがち
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遅ばせながらシンフォギアGXお疲れ様でした。翼さんのイグナイト変身バンクとかお手伝いさせてもらいました。楽しかったですo(^_-)O
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頭身が狂う理由の一つに、画面に対し納めたい顔の大きさと見せたい体の部位に矛盾が生じてるってことが多い。イメージが足りない。
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立体に逆らう曲線の考察。曲線の弧の向きが入れ替わる瞬間が興味深い。
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サイコパス版権ラフ。発注ラフから膨らませて3パターン作って選んでもらった。フカンは夜景のイメージで個人的にはこれも見たかった。
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Wake Up, Girls! 12話お疲れ様でした!素敵な作品に携れてとても楽しかったです。
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WUG!10話も面白かった!よっぴーは青森出身だから方言聞き取れたのかな? 自分はお手伝い程度の参加だったのですが、一応秋田県出身ってことでナマハゲーズ描けて良かったw
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Wake Up,Girls! 9話、4分の1作画監督で参加させていただきました。本日25:23〜テレ東で放送だと思います。よろしくお願いしまーす(´・_・`)
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本日25:15より放送のむろみさん最終話の作監やらせていただきました。少しでも作品に貢献できていたら幸いです。画像は作業入る前に描いた初むろみさん。 twitpic.com/czt3np