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							グラジーの身長
グラン170cm
ジータ156cm
アニメ制作時に作った設定
							
						
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							年齢
ビタって決めてないけど15歳「くらい」
でもプリコネジータだと17歳だったりする
それくらいの年齢で認識してくれれば
							
						
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							時系列
色んな物語があるけど
年月の経過が必要ない場合はどれくらい経ったか決めていない
これはリリース前から決めていた事
某名探偵みたいな感じだと思ってくれれば
							
						
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							KMR
検討をはじめている
限界超越みたいにトレジャーアイテムとしてヒヒを要求する場合
ヒヒ以外の代替アイテムを用意する
みたいな事は考え始めている
							
						
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							あくまでFKHRの考え
グランくんの目的はイスタルシアっていう大目標がある
色々冒険してるけど
こっから先の未来で辿り着かないで終わるのは気持ち悪い
なので区切りとしては絶対に作りたい
ライターさんとも話している
でもイスタルシアについたから終わりになるかっていったらわからない
							
						
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							何とかしろ(質問)
							
						
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							KMR
アーカルムについては今日の生放送でアップデートを発表予定
サンドボックスはハクスラというのが基本設計(なので時間はかかるよね?)
今後追加される新要素をクリアすると
既存マップについては簡易で回れる(ようになる感じなる?)
							
						
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							KMR
ソート関連については要望は沢山頂いてる
ただ実は一番機能回収で一番大変なのがソート
(DBに絡む?)ので下手にいじるとサーバー落ちたりで大変で1年かかったりすることもする、エンジニアちっくな回答でごめんね
ただ、現在は結構根本的な設計部分の組み直し等に取り組んでいるよ
							
						
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							KMR「なんでカジノメダルほしいの」
なかさん「今から初心者の人がクリス様取る労力考えると(他にコンテンツが沢山ある中で昔と比べて)注力するのって厳しいじゃないですか」
あっ本当に初心者さんのためだった
							
						
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							宝●晶石かけて麻雀かテキサスホールデム出来るようにすれば繁盛しそう
							
						
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							FKHR
大前提の基本方針
「既に仲間になったキャラ」の「if」とか「過去の姿」
ただフーちゃんだけそのルールから外れている
あれはトモイをプレイアブル化してやってもみたいな情込みでそうなった
							
						
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							14:00 ー 15:10
Stella Magna スペシャルライブ
inグラブルフェス2021
youtube.com/watch?v=14-OxB…
							
						 
									 
								 
								 
								 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									 
									