ミムメモ速報(@guran_mimumemo)さんの人気ツイート(新しい順)

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アナザーバージョンの構想教えて
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宝●晶石かけて麻雀かテキサスホールデム出来るようにすれば繁盛しそう
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KMR「なんでカジノメダルほしいの」 なかさん「今から初心者の人がクリス様取る労力考えると(他にコンテンツが沢山ある中で昔と比べて)注力するのって厳しいじゃないですか」 あっ本当に初心者さんのためだった
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なかさんから初心者を人質にとった圧力
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KMR ソート関連については要望は沢山頂いてる ただ実は一番機能回収で一番大変なのがソート (DBに絡む?)ので下手にいじるとサーバー落ちたりで大変で1年かかったりすることもする、エンジニアちっくな回答でごめんね ただ、現在は結構根本的な設計部分の組み直し等に取り組んでいるよ
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なかさんからの要望
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小野グランくんからの質問
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KMR アーカルムについては今日の生放送でアップデートを発表予定 サンドボックスはハクスラというのが基本設計(なので時間はかかるよね?) 今後追加される新要素をクリアすると 既存マップについては簡易で回れる(ようになる感じなる?)
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何とかしろ(質問)
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なかさんからサンドボックスに関するしつもん ・・・しつもん?
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あくまでFKHRの考え グランくんの目的はイスタルシアっていう大目標がある 色々冒険してるけど こっから先の未来で辿り着かないで終わるのは気持ち悪い なので区切りとしては絶対に作りたい ライターさんとも話している でもイスタルシアについたから終わりになるかっていったらわからない
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KMR 検討をはじめている 限界超越みたいにトレジャーアイテムとしてヒヒを要求する場合 ヒヒ以外の代替アイテムを用意する みたいな事は考え始めている
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ヒヒイロカネについて
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宝晶石の端数定期
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読み方が知りたいと要望の多かった 十天衆のアレ
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碧空は一応最初から「あおぞら」って決めてた 大体のアイテムは 「属性」の「なんたら」とわかりやすさ優先で作ってるので読み方は二の次のものも多い 質問頂いたアイテム名だと一応こう
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高難易度マルチ設計にあたって気をつけてる事
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時系列 色んな物語があるけど 年月の経過が必要ない場合はどれくらい経ったか決めていない これはリリース前から決めていた事 某名探偵みたいな感じだと思ってくれれば
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年齢 ビタって決めてないけど15歳「くらい」 でもプリコネジータだと17歳だったりする それくらいの年齢で認識してくれれば
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グラジーの身長 グラン170cm ジータ156cm アニメ制作時に作った設定
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最初のしつもん
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13:00 ー 14:00 グラブルQ&A 小野友樹 / 加藤英美里 / 東山奈央 / 中村悠一 / 木村唯人 / 福原哲也 なかさんはこれのためだけに来た youtube.com/watch?v=14-OxB…
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さぁ2日目はじまるよ!!!!!
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「さぁ私もグラスが空になったところで…」 「おかわり」 「帰んないわよぉぉぉぉ!!!!」
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りっかさま「ここで呑めると聞いたので」