兵隊(@HEITAIs)さんの人気ツイート(いいね順)

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METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 2015年9月2日に発売されてから本日で7年が経過しました。
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MGS2で度々使われるシミュレーション・ゲームのような六角形の模様。 TPPの初報が出たVGA 2012の時も、病院の廊下のタイルが六角形だった事からTPPがMGSではないかと予想されるヒントの一つになっていましたよね。
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METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER 2004年12月16日に発売されてから本日で17年が経過しました。
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METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER 2004年12月16日に発売されてから本日で18年が経過しました。
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1984年3月21日 幻肢(PHANTOM LIMBS)開始。
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MGS1でメリルに身ぐるみ剝がされたジョニー佐々木。 日本語版はパンツだけは残してくれたのに、英語版ではすっぽんぽんの丸裸にされてしまったんですよね。 PS1はローポリゴンなので局部は分からないはずなのにモザイク処理されているのが本当面白いです。
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今日がMGS3の発売日という事で、小島監督は企画当初MGS3の時代設定を米ソ冷戦ではなく第二次世界大戦と現代が交互に行き交う物語を構想していたようです。 原爆とエノラ・ゲイの重要な技術をアメリカが有しておらず実はスネークがロシアから盗み出した成果だったという筋書きを明かしてました。
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2009年4月30日 ビッグシェル占拠事件終結。
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明日の9時に3DS&WiiUのニンテンドーeショップの新規購入が終了しますね。 ここで2年前に"販売再開のための準備を進めております"と告知されたメタルギアソリッド3Dの現状を見てみましょう。 _人人人人人人人人人人人人人人_ > 販売再開されませんでした <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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高荷義之さんはメタルギア改Dのイラストだけでなく、2004年にMGSTTSでメタルギアREXとMGS3ではシャゴホッドを描かれているんですよね。 メタルギア関係で描かれたイラストは版権の都合か高荷義之さんの画集には収録されていないようなので何らかの形で出して頂けたら嬉しいのですが。
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2009年4月29日 ビッグシェル占拠事件発生。
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METAL GEAR 1987年7月13日に発売されてから本日で35年が経過しました。
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ポプテピピックの第8話、大塚明夫さんと堀内賢雄さんがBパートを担当されていたんですね。 狙っているとは思うんですがメタルギアファンには嬉しい組み合わせ。
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主治医のモデルがイアン・ムーアさんの件、2012年当時"MGSV"である事を隠してスウェーデンのゲームスタジオによる"TPP"と偽の発表をした時に、スウェーデンのスタジオなのに日本のCMで見かける外国人俳優が出ているという違和感を日本のユーザーに気づいて貰いたかったんですよね。
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MGS4のオールド・スネークは2005年のTGSで公開されてから2008年の発売までの3年間、ゲームイベントで映像が公開される度に顔のCGが変わっていったんですよね。 特に真ん中の2006年版は顔付きや髪型もだいぶ手が加えられてます。
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"発売当時のゲームをそのままに 最新のプラットフォームで遊べるようにした 『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION』を、順次お届けします"という事はVol2以降も予定されているようで嬉しい限りです( ;∀;) 正直MGSシリーズこのまま風化してしまうんではないかと思っていたので本当に… twitter.com/metalgear_jp/s…
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装備品の入手有無によって変わるデモはMGS3ではもう1つあって、暗視ゴーグルを入手していないとクラスノゴリエ山頂でEVAが渡してくれるシーンが追加されます。 暗視ゴーグルはザ・ペイン戦終了後のポニゾヴィエ倉庫の桟橋で入手できるのでEVAから貰うシーンは見た方少ないのではないでしょうか。
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松本零士先生はMGS2の限定版でリボルバー・オセロットのイラストを寄稿されていたんですよね。 ご冥福をお祈りします。
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MGSΔのスネークのバンダナの皺の誇張が批判されていたみたいなんですが、キャラデザイナーの新川さんはMGS4の時のトロステで過去作のスネークの感情表現(怒ったり、笑ったり)でバンダナに皺を入れていたと語っていたので監督の時代から行われていた表現なんですよね。
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ところでMGSVのスネークがロシア語に堪能ではなくなった事について「角が刺さった影響で…」とオセロットは説明しているんですが、事前に用意していた言い訳ではなくあの場で咄嗟に考えた嘘だったんですね。
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最近になって初めて知ったんですが、MGS4付属のMGO2で雷電が高所から落下した時に固有のポーズをしていて、それは新川さんがMGS1で描いたサイボーグ忍者と全く同じポーズだったんですね。
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MGSPWの発売前後に行われた監督のインタビューがあったのですが、PSP版のパッケージアートは一見するとスネーク達の後ろからヘリや戦車など敵が攻めてくる構図なのですが、ゲームをクリアするとヘリや戦車は肥大化したスネーク達MSFの軍事力と読み取れる二重の意図があったんですね。
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2010年4月29日に発売されてから本日で13年が経過しました。
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METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES 2014年3月20日に発売されてから本日で8年が経過しました。
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METAL GEAR ONLINE 2008年6月12日にサービスが開始されてから本日で15年が経過しました。