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【ポーズ集】男女のアイドルポーズ150SET【Ver.2】 by ヨネマルチカ assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?i… #clipstudio
この量で無料ってもはや狂気…(ほめてる)
アイドルポーズなんでも揃ってるのでは??
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アートはよくわかんないけど、マンガは読者とのコミュニケーションで、上手いマンガって「ここで主人公はどうするでしょうか?」とか「右手を見てください」とか読者に語りかけてくる。
読者の方を全く向いてないマンガは「私はこれが好きなんだー!」って叫ぶだけで、「わかるー」って答えられる読者
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コマ割りはインパクト派とリズム派がいるのでは??と思っているのですが、どうでしょうか?
私はリズム派で、描く内容が決まったら脳内でリズムを組み立てて、どういうS字だったらこのリズムがノルか、みたいに考えます。
ラストの「ズーン」を響かせたいし、「できた!」のインパクトも大事!→ twitter.com/miduki_85/stat…
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シンプル葉っぱブラシ by スガ assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?i… #clipstudio
このブラシ、近景の葉っぱにとても使い勝手が良かったです!
設定カスタマイズして使わせていただきました^^
カスタマイズはリプに載せますね~
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クリスタでちょっとだけブラシの整理をしたので言っておきますが、ブラシの整理をしたら必ずクリスタを再起動しましょう。万が一異常終了してしまうとカスタマイズしたものがクリスタ起動前の状態に戻ってしまいます。削除したブラシも筆圧をちょっとイジったブラシも、全て戻ります😢
気をつけて…
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3Dベタトーン調節 by 聖月 assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?i… #clipstudio
解説修正しました~(素材内容は変わってません)
3Dの影をうまく調整できない…というのを閾値のスライドバーで簡単に調整できるようにするためのアクションです!
3Dの影を上手いこと活用したい方は使ってみてください!
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この設定(ブラシ濃度)でカスレ出せました!!
線のガタガタはブラシサイズランダムです^^
やってみてください~! twitter.com/rabimaru_t/sta…
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グレーで塗る影線レイヤー素材、公開されました!
沢山線を引かないといけない影線は時間がかかりますね…
そんな時の時短になればと思います!
線画素材をパースに合わせて変形して、塗りの濃度で線の太さなど調整できる仕様です
グレーで塗る影線(グラデ線)
assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?i… #clipstudio
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選択範囲で囲ってレイヤー増やさずにコピーできます! twitter.com/miduki_85/stat…
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今日は3DをLT変換した線画からベクター定規を作成して線補正できるかを試してみました! #clipstudio
ベクターの歪みや線の繋がりがおかしいところもあるのでどうかと思ったけど、思ったより使い勝手良かったです!
線の歪みが気になる方は、線を描き足す時にベクターに描いてから、線修正ツールの
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「印刷サイズ」とはモニターとリアル定規を合わせてサイズ登録しておくことで、モニターに紙出しした時の大きさでキャンバスのサイズを表示させることができる機能です。
印刷する人は押さえておきたい! twitter.com/miduki_85/stat…
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塗りつぶしツールの設定で、レイヤーロックを「参照しない」にしておいて、参照してほしくないレイヤーが出たときにレイヤーロックにするという話を以前しましたが、こういう時です!
描き文字をレイヤーロックして塗りつぶしに影響しないようにしてます^^ twitter.com/miduki_85/stat…
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デッサン人形のサブツール詳細の項目に「天球」があって、なんで??と思ってやってみたらちょっと楽しかった。 #clipstudio
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あとこれもクリスタ2.0で嬉しかったところ、複数のフォントを変更したいとき、大きさを変えずにフォントだけ変更できる!
こういうの求めてました!ありがとうございます!
#clipstudio
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絵を直すたび別レイヤーに描くのでレイヤーがカオス化して「レイヤーを探す」とかもう無理…ってなりますが、Shift+Ctrlがあれば大丈夫です!!
『Shift+Ctrl+クリックorドラッグ』で、指定した箇所に描画されているレイヤーに勝手に移動します!
レイヤーカオスの方は使ってください…!
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汚しカケ線セット by gumama assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?i… #clipstudio
血ブラシと言えば、このブラシもとても使い勝手が良いです!
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第1回 『こち亀』のスゴさは「一致」の技術にあった!1秒で漫画が読みやすくなる方法 - 元週刊少年ジャンプ編集者が漫画家から学んだことを書いていく shonenjump.com/p/sp/2019/sait…
元ジャンプ編集さんが書いた記事一覧。
漫画家志望者さんは読んだ方がいいです!
あと編集さんの勉強にもなりそう。
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整体行ってきたのですが、「漫画家さんが何もしてないのに骨折した…」という話題になって、考えられる原因と対策を教えてもらいました!
骨って振動で強化するらしく、ほとんど動かず振動が起こらないと骨はどんどん弱くなるらしいです…
骨に振動を伝えるには『カカト』に衝撃を与える、つまり歩く!
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一話のクライマックスで賢者の石が欲しいことと、ラストで手足を失ったことが明かされる。
第二話は「人体錬成は最大の禁忌である」というところからスタートして、なぜ禁忌なのかを実体験とともに語り、ラストはロゼに「諦めろ」というシーンで終わる。
「何の話をしているのか」が明確で迷わない。
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ハガレンをちょっと読み返していたのですが、やっぱり物語の1本の筋がしっかりしてるなーと。
第一話はエドが錬成失敗して「持っていかれた!」というシーンから始まる。読者は「少年は何を失ったんだろう?」という疑問が頭に残ると同時に「じゃあ何を得たいんだろう?」という疑問も同時発生する→