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AGF 게임 시연 정보
* 컴퓨터는 총 4대 입니다.
* 게임 시연 시간은 약 15~20분 입니다.
* 게임은 '스토리1 - 전투1 - 스토리2 - 전투2' 구성입니다.
* 게임 시연줄과 상품 판매줄은 별도로 운영됩니다.
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[ AGF 라이브러리 오브 루이나 시연버전 정보 ]
시연 버전에서 몇가지 구현이 미흡하게된 점이 있어서 미리 공지드립니다.
현재 시연버전에서는 스토리 진행과 단순한 전투만을 체험해보실수 있게 되었습니다.
더욱 재미있는 게임을 준비하지 못하게되어 미리 사과의 말씀드립니다.
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품절 알려드립니다.
아트북 전체 품절
토요일 머그컵 품절
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* 예소드는 기술의 층 담당입니다.
* 시연버전에서 잘못 표기된점 죄송합니다.
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Q&A 잘못된 답변이 있어서 정정드립니다.
사서 커스터마이징은 유저 자체제작 이미지 파일도 포함됩니다.
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Project Moon 온리전 개최 및 참가 설문
*프로젝트문 작품 'Lobotomy Corporation' / ' Library of Ruina'의 공식 상품 및 2차 창작 판매회 개최의 수요조사를 위한 간단한 설문입니다.
forms.gle/TEfc6T8gh1Vj5z…
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Library of Ruina 더빙 및 OST 제작 펀딩 예정
- 목표 금액: 5000만원
- 현재 시나리오는 90% 완료된 상태이며, 단어수는 약 7만자입니다.
- 많은 예산을 투자할수록 높은 질과 많은 양의 대사를 녹음할수 있고 OST 또한 제작할 수 있다고 판단하였습니다. 그래서 펀딩을 진행하고자 합니다.
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- OST와 더빙은 <스튜디오 EIM>을 통해 제작할 예정입니다.
- 스튜디오 EIM: eim.kr
- <스튜디오 EIM>은 '사이퍼즈' / '메이플 스토리' / '마비노기 영웅전' / '소울워커' 등에 삽입된 명곡들을 제작한 스튜디오 입니다.
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1차 목표 - 5000만원: 스토리 대사가 풀더빙 됩니다.
2차 목표 - 7500만원: 오프닝, 엔딩 보컬 곡이 추가됩니다. ( 추후 보컬곡이 더 추가될수 있습니다. )
3차 목표 - 10,000만원: 인게임 전투 캐릭터( 손님, 사서)들의 전투 보이스( 대사 프리셋을 선택하여 커스터마이징 가능 )가 추가됩니다.
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- <Library of Ruina>는 2020년 4월 Steam 얼리억세스가 목표입니다.
- 정식발매는 2020년 12월을 목표로 하고 있습니다.
- OST 제작은 1월달 부터 제작을 착수하며 12월까지 게임을 개발하며 꾸준히 제작될 예정입니다.
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< Library of Ruina 더빙 및 OST 제작 펀딩 >
tumblbug.com/lor
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[ LOR PayPal Funding ]
Steam Key (Library of Ruina / Sound Track DLC ) + Ending Credit Name(Only English Name)
Cost: 60$
Until January 27, 2020
Link: projmoon.com
*If you want to receive the actual goods, you can only go through a Korean
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[ 日本のスポンサー代行サイト ]
gobuykorea.com/qna/?uid=523&m…
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인벤 기자님과 인터뷰 진행했습니다.
좋은 기사 감사드립니다. twitter.com/inventeam/stat…
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[프로젝트문 1월 개발 목표 및 일지]
- 외부 공개용 최신 플레이 영상 만들기
- 인게임 캐릭터 등신 변경
- 인게임 전투 연출 강화