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『人喰いの大鷲トリコ』カウントダウン あと1日!!あるコンビニ店の場合篇
youtu.be/LWQFz-JWzQs
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『ICO』screenshot
#ICO20thANNIVERSARY
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上田ワールドをVR体験できる?
『人喰いの大鷲トリコ VR Demo』本日配信ですね!
本編である『人喰いの大鷲トリコ Best Hits 』も発売中です!
jp.playstation.com/scej/title/tri…
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いよいよ来週5日(水)23時~、『ゲームゲノム』の放送です。
nhk.jp/p/ts/LJWWVGY6J…
初放送では 上田文人(@fumito_ueda )が、本田翼さん・山田孝之さん(@yamadatakayuki_ )とともに 『ワンダと巨像 (Shadow of the Colossus)』『人喰いの大鷲トリコ (The Last Guardian)』の世界を深堀りします。 twitter.com/NHK_PR/status/…
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gen DESIGN・CTO、田中政伸がCEDEC2021のセッションに登壇します。
『ワンダと巨像』、『人喰いの大鷲トリコ』で培った、巨大キャラクターアーニメーションを作るうえでのコツや注意点を理論的に解説。オンライン視聴も可能です。
公演時間:8月24日 17:30~18:30
cedec.cesa.or.jp/2021/session/d…
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『ICO』synopsis
開発エピソード:終盤の橋での別れシーンのイメージボード。このような状況をどういうレベル構造にすればプレイアブルな状態で破綻無く成り立つか(カットシーンならいくらでも達成できるわけですが)を考え作られたのが、あの正門の大きな橋のレベルです。
#ICO20thANNIVERSARY
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上田文人と米津玄師さんの初対談が雑誌SWITCHに掲載されます。それぞれの作品制作へのこだわりと、表現に対する共通点や共感など、非常に興味深い対談です。是非SWITCH本誌にてお楽しみください。 twitter.com/switch_pub/sta…
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『ICO』storyboard
#ICO20thANNIVERSARY
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昨日『ICO』が20周年を迎えましたが
現在ジェン・デザインでは新作ゲームを制作しており
開発スタッフを募集しています
gendesign.co.jp/recruit/midcar…
気になった方はぜひご応募をお願いいたします
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TIMEが選ぶ2016年ベストビデオゲームの2位に『人喰いの大鷲トリコ』が選ばれました!
time.com/4599490/best-v…
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『ICO』synopsis
開発エピソード:シャンデリアを壊すギミックのステージ構造図。開発スタッフの間では” シャンデリア部屋 "と呼ばれていました
#ICO20thANNIVERSARY
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genDESIGN・CTO、田中政伸によるCEDEC2021セッション
「実在感溢れるキャラクターを目指して ~ワンダ、トリコで培った巨大キャラクターアニメーション5つの法則~」資料を公開しました
slideshare.net/gendesign/ss-2…
アニメーションの解像度について解説していますのでぜひご覧になってください
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『ICO』synopsis
開発エピソード:庭園ステージのビジュアルディテールを指示したもの。初代PlayStationからPlayStation 2移行に伴い、”PS2ならこれぐらいのバージョンアップを” として列挙したものです
#ICO20thANNIVERSARY
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『ICO』synopsis
#ICO20thANNIVERSARY
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最後まで粘り強く頑張ってくれた全スタッフの皆様、完成まで温かく見守ってくださったSIE様、そしてファンの皆様には感謝してもし切れません!
ICO、ワンダ同様、一度プレイしたら忘れられない心に残るゲームになっていたら幸いです。(田中:2/2)