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大侵攻のシナリオ滅茶苦茶燃えたしレイドバトルも楽しかったし経験値もうまかったから最高だった。あんなに刀剣乱舞のゲーム張り付いてやってたの久しぶりでリリース初期の頃みたいで嬉しかった
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科白劇、安全性を高めて縛りがありまくる中でいつもの刀ステと引けを取らない仕上がりで
講談師さんが入る事で全く別方面の面白さを引き出しまくっていたのあまりにもすごいなあと思う。これからエンタメ業どうなってしまうんだろうっていうあの暗雲とした時期の強烈な光だった
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メディアミックス同士で共通点多すぎておかしいな?って考察審神者達が色んな点を探してたのがもう4.5年前でそのアンサーが大侵攻だったし…逆輸入の訳ないんだわ。そう思ってる人は今までのメディアミックス作品やコラボや歌詞を全部洗ったら良いのに。でも全部見ても細かい事はわからないよ
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黎明は尺が足りなかったというよりは映画作品なのに連ドラレベルの物量の要素をぶち込んでしまってて結果的に全て消化不良を起こしてしまった様な…ものすごく考えながら見ると一つ一つのエピソードはきちんとしてるけれど、それが見てわかるものとして作品に昇華されてないのが本当に勿体無い…
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今まで何度もフライングや突飛なニュース記事にするけど公式より先出しして最悪だし、後々そんな現実ないですね…みたいなのもたくさんあった。そういう注目だけ集めたいだけの記事を作る印象しかないから出来ればスルーしてレビュー数上げないで欲しいくらい。公式発表を待とう
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仲良くしてるところが見たい
#FF16
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刀剣乱舞人気がどうこうより、それがなくても相続の関係の事やどのみちどこかに寄贈される可能性もあるわけで、なかったら一緒にいられた!絶対こう!!みたいなタラレバはやめろと…外野にはわからないし首を突っ込む事じゃない。足利に預けると言ってくれてる意味をそのまま受け取るだけにしとこう
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足利に不安な気持ち抱いてる発端は市のやり方ではなく毎回さも真実のように伝える産○記事から発生してると少し思い返してみてほしい
展示の仕方や現地の企画、図録や解説、とても素晴らしかった。美術館のスタッフの方々やお店の人達、皆とてもよくしてくれてたでしょう
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メロン狩りまでのインターバルなさすぎて心の切り替えが全く出来ず刀ステ史上一番の鬼畜を感じている
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断腸の思いを勝手に引き離される悲劇としか受け取ってない人達がこわい。簡単に想像するだけでもおそらく色んな意味があると思うし(相続の事、事務的なこと、維持管理のこと、お歳のこと…)もし引き離される的なものがあるとしたら展示もかなってないだろうしそもそも譲る方に話が進む訳ないでしょ…
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活撃もだけど花丸の三日月の諦観的な歌詞も、ミュの三日月も同じ様な台詞があるし、なんならグラブルのコラボシナリオも防人作戦のオマージュ的な共通点がある。こんだけ散らばってるの知ってるとおそらく下地が既にあって忠実に再現した2.5があっただけで逆輸入って発想は短絡的すぎる
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メディアミックス興味ないから見たくないって人はゲームだけで本当に十分だと思うし、逆に他作品のにわか知識での思い込みは良くないし理解がないのに思い通りにならない材料にしては駄目だよ。
現状ゲームが一番情報量が多いしちゃんと話も始まって終わって一区切りついてる状況だよ
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告白するつもりが先に何かがバレてしまったみかんば
#みかんばワンドロ
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システム改善はされていけば嬉しいけど、基本的にそこそこ満足してるユーザーが感じる一番の不安は、それはおかしい!的なご意見を聴きすぎた結果公式の作ってる話や根幹のものが捻じ曲がったりお蔵入りしてしまう事が一番悲しいから、それは違うよねってついツイートしてしまうのよな…
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まだ8日です!!!!!
#3月8日はみかんばの日
#みかんばワンドロ
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最近色んなことで散見されるけど、公式で出された事より自分の想像とか理想を優先したがる姿勢が本当に共感できなくてわからないなと思う。わからんけどそういう人達がいるのだなという事だけはわかるし、互いにわからんけどいるな…くらいで生存した方が良さそう
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