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あと「桜木花道ってこんなパワーちゃんみたいなキャラなんだ……」っていうのが何かビビったとこだった。桜木花道だけデビルハンターの世界から来てる?
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実写版「鬼頭はるかは動かない」はリアリティラインを上げるためにオニシスターには変身しなくて、その代わりに自分の姿形を自由自在に変える「アバターチェンジ」という不思議な能力を使える謎の漫画家になってる
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「FF7Rはユアストーリーみたいに会社員のおじさんがエアリスになりきっているVRマシンの話だからFF7の先を知っているような描写がちょくちょく挟まるし、セフィロスに串刺しにされるシーンも真剣白刃取りでY連打するミニゲームになる」
これが当たったらみなさん僕の口座に100万ギル振り込んでください
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キングオージャー5人揃ったけど別に各国の情勢自体はあんまり変わってないから国交は1話とそんなに変わってないのめっちゃ面白いな……(完全にドンブラと別ベクトルの面白さ開拓できとる)
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スマホのコンピレーションシリーズでクライシスコア出すって聞いてたから「なるほど、そっちで外伝はカバーするのね」と思ってたら普通にクライシスコアのリメイクも出してくるのマジでこんなんFF7にしか許されないからね
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ヘイスト入れたシタン先生、これもうダメでしょ…
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鎌倉殿の13人、義時のキル数のこと指してたんだな
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ジットのLDH仕込みのバトルスタイル、「ハイローでしか見ないタイプのアクション」としか言いようがなくて好きすぎる
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頼朝は「とほほ〜っ!もう寝盗られはコリゴリじゃ〜〜っ!!」で終わらせる力を持ってたけど頼家にはそれがないので、頼家はアイリスアウトを習得する特訓をした方がいい
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崩壊スターレイルのプロデューサーさん×アトラス橋野さんの対談担当しております!とにかく高校の頃ペルソナ5にハマり倒していたので、画面越しでも橋野さん見れて超嬉しかったです。僕が書きながら泣いてしまった箇所があるのでよければ読んでください。
news.denfaminicogamer.jp/interview/2304…
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聖剣伝説EoMの先行プレイ記事です。…って言っても「ソシャゲの聖剣」の時点で期待値が低い方も結構居ると思うので良かった所も悪かった所もとりあえず一通り書いてみました。遊ぶかどうかの参考になれば幸いです。
news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower…
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クラピカ、絶対時間<エンペラータイム>を使いすぎて9時間倒れて目覚めた後に考えてることが自分の身体の心配とかじゃなくて「3時間の発動に対して9時間休んだからコストは3倍……!?」って能力のこと考えてんのがTHE・クラピカって感じ
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LOOP8、俺が本気半分冗談半分で言ってた「今の現行ハードでPSの意味わからん仕様とシステム搭載されてるゲーム出たら絶対面白いと思いますよ」を真面目に出してきたゲームな気がしてて、実際出てくると変な笑いが出ることもわかった
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開始即魔晄炉爆発しにいくFF7もそうだし開始即夢オチするクロノクロスもそうだしロボット暴走で村追放されるゼノギアスもそうだけど何かこの辺のゲーム「掴み」が強い気がする。開始30分で「面白い!」という気持ちになる
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そもそも「義時が最も存続させたかった鎌倉幕府」は頼朝が死んだ時点でなくなってるから、残された自分がやるべきことは頼朝のいない「鎌倉幕府」の形を守り続けるだけ.......ってめっちゃ虚しい。戦う理由にゴールも何もない
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ブラックペッパー様、マリちゃんはめちゃくちゃ気にしてるけどゆいどころか生徒会長すらその存在をあんまり気にしてなさそうなのが泣ける
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辛いもの好きの狂人を倒したジロウ65点、息子二人羽織回の母親が出てきた25点の手料理を40点上回ってるから結構高得点じゃない?
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どうかしてるだろ、このゲーム…