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前回ローグライクで汎用性で神がかった働きを見せた☆4と言えばジェイ、メイ、カシャの3人だけど
今回はジェイ、メイ、ビーンストークがトップクラスに道中を安定させるのにおいて便利だと思う
以下それぞれ理由を簡単に述べていきます
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アークナイツ(画中人)をしながらアークナイツ(統合戦略)をしつつアークナイツ(周回)をこなしアークナイツ(プロフ鑑賞)とアークナイツ(殲滅作戦)とアークナイツ(メインステージ)が出来るようにしてください
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アークナイツのキャラ比較やら性能談義がしにくい雰囲気があるって話
ソロゲーだからとかキャラ愛勢の狂気がヤバいとかもあるけど一番根本的な理由は「一言で語れる程単純じゃないから」
Twitterの文字数程度じゃ基本的「言葉足らず」になるから、それおかしくない?って突っ込まれる余地が生まれる
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これは黒騎士を降す大将軍テンニンカ
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これはただ盾を回転させてるだけのホシグマ
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これは神罰を下すパッセンジャー
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デバフ「攻撃と回復は禁止だ!!」
イフリータ「バーベキューです」
濁心スカジ「歌ってます」
ポデンコ「除草剤撒いてるだけです」
デバフ「よし通れ!」
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分かる………分かるぞ………!!!
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2形態あるボスの宿命
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アークコンバット
(嘘字幕MADもどき)
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低レアうまく活用して高難易度突破するのが上級者、高レア多いとつまらんみたいな風潮をたまーに見かけるけど
所謂脳筋高レアキャラでも使い方ひとつで戦果が全然変わってくるので
もっと綺麗な処理は出来ないか
もっとフル活用はできないか
誰を使おうが考えるのをやめない人が上級者だと思ってるよ
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大抵のドクターは第1話のインパクトのせいで第2話の圧倒的なほのぼのやさいせいかつワールドそうだよこれを待ってたんだもっとほのぼのを見せてくれと歓喜するあまり、新しく保護された子達の激重過去がナチュラルに意識外に追いやられている
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これは極東攻略組さんが纏めてくれたリリース後初めての危機契約であるβのまとめ
初期勢はリリースから5か月程育成期間があったことになります が
1 8 等 級 達 成 率 は 2 0 % 未 満
勿論一概には比べられないものですが
危機契約の難易度ってこういうレベルだと思ってる
#極東コラム
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個人的な新人ドクターイメージ
着任して
0~1か月目 デイリー4等級でズタボロにされる
2~4か月目 相性のいい8等級なら突破できる
6~9か月目 1回目の危機契約でズタボロにされた
雪辱を初18等級達成で晴らす
育成に石割らないならこれくらいの進度だよね‥‥??