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前々から「音楽会社が趣味でゲームを作ってる」って言われつづけているくらい音楽にも力を注いでいるアークナイツ
そのアークナイツの一大音楽イベントとして動画が一つプレミア公開されます
絶 対 に 見 る
youtu.be/AlZlbERadN8
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今回イベントステージ
個人的には
「アークナイツにおける厄介な状況への基本的な対策をやってみよう!」
ってマップの詰め合わせだと感じました
応用問題は含まれてなくて、ほんとに基礎問題を8種類
基本的な対応を覚えているかどうかで体感難易度めっちゃ変わる
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アークナイツのキャラ比較やら性能談義がしにくい雰囲気があるって話
ソロゲーだからとかキャラ愛勢の狂気がヤバいとかもあるけど一番根本的な理由は「一言で語れる程単純じゃないから」
Twitterの文字数程度じゃ基本的「言葉足らず」になるから、それおかしくない?って突っ込まれる余地が生まれる
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進化の本質の残骸をシーボーンに食わせるという世界がガチで終わる閃きを得てしまった
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ムリおじの使い方講座
1.まずは普通にいつも通り布陣します
2.その布陣の先頭にムリおじを置きます
3.なんかラッシュがやってきたら賃金算
MISSION COMPLETE
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サリアこの戦闘力でなんで前衛じゃなくて盾職してるの問題
アーツありだと相対した敵の体内のカルシウムをも操れるのでガチ対人チート、禁止してても基礎身体能力の時点で化け物なので、ゲームバランスどっか飛んでくから前衛では実装出来ない説濃くなってきた(ライン生命漫画見ながら)
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これはただ盾を回転させてるだけのホシグマ
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ドロシーS3の連鎖爆発を手動でキャンセル出来ることに気付く
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限りなく嘘っぽいアークナイツ
ちなみにミヅキと紺碧の樹は5層表ENDは最終回で暴走したハイモアをミヅキが笑いながら調理して探索終了
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不条理と絶望の中で打ちのめされ、脚が竦み、それでも尚仲間と共に信念を胸に前に向かって歩き続ける物語
アークナイツをアークナイツたらしめる物語の根幹はここにある
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アークナイツは硬派か軟派か
謎のスケスケ素材や謎のベルト拘束やら履いてない疑惑でアークナイツって実はだいぶエッチなのでは?って疑いが年々濃くなって来ていますが、運営のYostarが他にも運営しているアズレンとブルアカの方に目を向けると間違いなく硬派(当社比)に分類されると言える