菊田 幸一(@blackalpha_1)さんの人気ツイート(古い順)

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もっとこう… 砂と埃が渦巻き、錆と油にまみれ、鉄と鉄が擦れぶつかり合う… 戦闘は政治の道具でしかなく、戦いの後には虚しさだけが残る… そして何故か女の子のパイロットスーツだけは無意味にエロい… そんな感じのロボットアニメが作りたい…
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大江戸サイバーパンクの感じ。
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みんながコミケを楽しんでいる・・・ 僕もこんな感じの、レイアウトが並んでるだけの本とか作りたかった・・・ 素材が無いから無理だけど・・・
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ファンタジーメカ物。 これはいろいろ設定があるので、企画書の練習に使ってみようかな・・・
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ファンタジーメカといっても魔法とか超科学とかは無くて、普通の中世風世界に暮らしてる感じ。
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古代のロボみたいなのも好き。
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ロボットはカッコ良ければいいのだけど、ありえそうなデザインも考えてみたくなるのが人の性。
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あんなkemtを聴いてしまったら、描きたい欲を抑えられなかったですわゾ…
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デスチャをやってみた。 キム・ヒョンテさんの絵は素晴らしいね〜。
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スクウェア熱が出てるので、FF2を描いてみた。 2のデザインはアラビア風というか、オリエンタルな感じがあっていいですよね。
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今度はFF5を描いてみた。 5はメンバーが王族なせいか、アンティーク的な意匠のデザインと思うのだけど、ファリスが海賊だったりバッツが旅人だったりで、なんとなく海洋モノっぽいイメージもあったりして。
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たまには綺麗な絵も描けるという所もアピールしていきたい…!
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スパロボK、再評価の流れは…こないか。
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スパロボK! ゲーム自体は面白いんだよ! ちょっとセリフが支離滅裂なだけで!
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スパロボ的なアニメは、もっとあっていいのよ?
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いやぁ、スパロボaは名作でしたね。(真実)
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春麗さん。 スト2のデザインから学ばなければならない事は、あまりにも多い。
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それは、アニメーターをやってると、周りは自分より上手い奴らばっかりで、自分なんて、全く必要とされてないんだ、とか、ずーっと同じ事ばっかりやらされて、こんな仕事、誰がやっても同じなんだ、と思う時が、必ず来る。 …そんな時に、絶対腐ってはいけない。 というものだね。
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僕も原画をやり始めた新人の頃はバカだったから、 「俺の絵が最高なわけだから、俺の絵を使え」 とか思ってたんだけど、流石に今は成長して、 「俺の絵が最高なわけだから、俺の絵を使え」 って思えるようになったよ。
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あにまーれも1周年。 これからも、陰ながら応援してまーす。 #あにまーれ24
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劇場版このすば、予告第2弾出ました。 テレビ版を見ていた人は、絶対に楽しめるので、期待していて下さい!
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わー、発表されましたね〜。 というわけで、アニメ「球詠」のキャラデザインを担当させて頂いてます! よろしくお願いしまーす!
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映画このすば紅伝説の公開まで、あと一週間! この夏の締めくくりに、でっかい花火を見に行こうぜ! …爆裂魔法という名の花火をな!
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今回の映画で一番良かったことは… ズバリ、ダビングをギリギリまで待ってもらっていたことだよ。 現場から言いたいことは、とにかく素材が無いのにダビングをしても全く無意味で、このスケジュールの圧迫がアニメの作画クオリティを大幅に下げているって事をわかってほしい。
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メーカーや委員会側からすると、なんで予算は違わないはずなのに、クオリティが下がってしまうんだろう?…と思う事もあるかもしれないですが、その答えは、 ダビングが早すぎるから、です。 現場からは以上です。