ニー祖堅(@SOKENsquareenix)さんの人気ツイート(新しい順)

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あ!20:40は上海の現地時間で、日本時間だと21:40からみたい! THE PRIMALS will perform at Digital Fan Festival in Shanghai Heres how it looks like when converted to each countrys time LA 4:40 NY 7:40 UK 12:40 FR 13:40 DE 13:40 UAE 16:40 JP 21:40 b23.tv/15hrQed #FFXIV twitter.com/SOKENsquareeni…
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この後20:40より、中国のFFXIVファンフェスティバルにTHE PRIMALSが出演します。お時間と試聴環境がある方は下記リンクからドウゾ~。 b23.tv/15hrQed 中国のブロードキャストのBilibiliです。 #FFXIV
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在宅仕事は狭い部屋での作業なので、小さ目の椅子しか導入できずテキトーなのを買ったんだけど、 先日この椅子のせいでついに腰をやってしまい、今週はずっとおばあちゃんみたいにスゲー細かく歩くしかない体になっちまった。 歩く度に会社で笑われるので、いい加減ちゃんとした椅子を導入したい…
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サンクレッドのサブリガ先輩がおるな twitter.com/FF_XIV_JP/stat…
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I want to press the like button on your messages, but I cant because I dont want the messages to go to the warriors of light who dont like spoilers by me pressing the like button. but im continuing to press the like button with my heart on the messages from you guys. thx! #FFXIV
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サウンドにノイズが乗りまくってしまう方はハイサンプルにより処理が追いついてない可能性があるようです。サウンド設定でサンプリングレートやビットレートを下げると改善される場合があるようなので、お困りの方はお試し下さい~ ※48kHz16bitにしてみたら直った!等の事例が報告されてます #FF14
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暁月から導入されたImmerhseを試す際は、お使いの環境下のサウンドエフェクト類(立体音響とか)を全て切って、イヤホンやヘッドセット等で試聴して下さいね! ※デバイスのスピーカー設定が5.1chや7.1chになっている場合は「ステレオ」にする必要があります #FF14
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「暁月サントラはまだか!」という声が物凄く挙がっているようで大変嬉しい限りなのですが、現在サウンドチームは不具合修正に全力投球中です。修正に目途が立ったら速攻でサントラ制作に全力を出す予定です!というわけで、暁月サントラの情報は少々お待ちください…! youtu.be/FXYUjJrGMjA #FF14
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Forge ahead.
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#FFXIV ENDWALKER launches today, December 7th Yay! I've been getting a lot of feedback from everyone on my Twitter mentions. I'd love to reply, but I cant right now because I cant trust myself to know where I'll end up spoiler. But I'm reading all the messages that are coming in!
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Immerseの「よくある質問」ページはこちらです embody.zendesk.com/hc/ja/categori… ちなみに、ImmerseをONにしてサウンド出力に不具合が生じる方は、Windowsのサウンドコントロールパネルより、出力中のデバイス構成を「ステレオ」にすると、不具合が解消される事があるそうです!お試しください~。 #FF14
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よーし!!!素振り開始だ!!! ファイナルッッ!!! ファンタジーッッ!! フォーティーンッッ!! 暁月のっっ フィナーレッッ!! ファイナルッッ!!!! ファンタジーッッ!! 暁月のっっ ・ ・ youtu.be/QODhVO2rftI #FF14
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A lot of people have been tweeting reports of listening to a lot of FFXIV music on Spotify. I'm very happy to see that. We're going to keep working hard so that the sounds we make can color your gaming experience! Finally, ENDWALKER is coming. I hope you guys enjoy it!! #FFXIV
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Just now FFXIV is under maintenance, but somehow, I seem to be in "the First".... ♪One Brings Memento.... One Brings Mori... eeeeeeeeeeeeeeek!!!!! #FFXIV #DeadbyDaylight
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暁月トレーラーは、プレイ後にどんなトレーラーとして振り返れるかな。怖いけど楽しみです。 #FF14 #XIVLive
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オープニングにフルオケ使わないというFF的にはかなりチャレンジングな事やってしまったのでFFユーザーの反応が最初すごく怖かった。ラスベガスのファンフェスで初公開した時の北米ヒカセンの反応をみて本当に嬉しかった グレムリンの声は後輩が家の押し入れでゴニョゴニョやった声! #FF14 #XIVLive
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紅蓮トレーラー。SEは順調に制作が進む中、楽曲は全く進まなかった…。ファンタジーとオリエンタルと和、前後半でガラっと変わる内容、絵先行なので尺変更はNG等の数々縛りの中で産み出せる、拡張の顔を飾る楽曲というプレッシャー…。当時の心境を思い出して今も心がキューってなる #FF14 #XIVLive
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蒼天トレーラーはさあ!フルスクラッチ作曲でフルオケで作らなきゃならないのに発注から納品まで2週間しか無かった。そもそもフルオケ人員集めるだけで2週間かかりません?てか譜面作るだけで2週間かかりません?曲だけで2週間かかりません?200近くの楽器Mixするのにそもそも2週間k #FF14 #XIVLive
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あそこは「エオルゼアー テラ・ナタ ファン・タ・シアー」って歌ってますw #FF14 #XIVLive
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2.0トレーラーまじでスゲー色々あった。効果音はこのクオリティを未だに超えられてない感を感じてる位スゲェ出来だと、いちサウンドマンとして思う。Answersを映像に合わす編集作業は本当に色んな事あって今思い出しても震える。そしてチョコボ踏み込みから先のBGMを担当することに… #FF14 #XIVLive
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この時からサウンドは5.1chで作ってました。当時はBGM以外を担当していて、効果音を作りにハリウッドに単身乗り込んで現地の方と殴り合いしながら作りましたw #FF14 #XIVLive
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The sound production in ENDWALKER has been the largest ever. We've gone through hell again, but I'm sure you'll all enjoy the content! Plz turn up the sound volume a little louder than usual and SUPER enjoy! #FFXIV
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暁月の物量はマジでやばかった……いつもの大型拡張版の作業量の2倍弱あって、ほんとマジでずっと地獄でした……でも!超いいゲームになってるハズ! FFXIVの世界への没入感を増せるおまじないをかけたサウンドを多数実装したので、いつもよりちょっと音量を上げ目で、プレイを楽しんでね! #FF14 twitter.com/FF_XIV_JP/stat…
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What the heeeeeeeeeeeeell!! This is our Eorzea?! What a Passionate song! We've been in a really cool world. Lets goooooooooooooooo #FFXIV twitter.com/Mcstronghuge/s…
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ぽぽぽ、ポポ、ポルカドットスティングレイの雫さんのラジオにENDWALKERのレコード盤もって押しかけてきました! オッサンが4人も入るとぎゅうぎゅうのスクエニスタジオとは違い、超見晴らしの良いスタジオで色々語ってきました。暁月の準備しながら聴いて下さい~ #jwave #FF14 #sp813 #スパチュー twitter.com/HZshizuku/stat…