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Makihiro@『Treasure Rogue』リリース!
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Makihiro@『Treasure Rogue』リリース!
@makihiro_dev
ゲームが完成しない人全員に見てほしい記事。 初作品リリースまでに6年かかった僕が教える、ゲームを完成させる方法
mackysoft.net/how-to-complet…
6年分書いたので長くなったけど、ゲーム開発で挫折する確率はだいぶ落ちると思います。
#ゲーム開発
#ゲーム制作
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Makihiro@『Treasure Rogue』リリース!
@makihiro_dev
UnityとC#でゲームを作る個人ゲーム開発者です。最近はBlenderで3DCGをやってる 『Treasure Rogue』をリリース!
mackysoft.net/blog/treasure-r
… ゲームデザインや技術に関するブログ
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