【新イベント「対大侵寇強化プログラム・中盤」開催中】 3月8日(火)まで開催の新イベント「対大侵寇強化プログラム・中盤」(たいだいしんこうきょうかぷろぐらむ・ちゅうばん)の動画の内容を一部更新(最後の画像のみ変更)いたしました。 新たな敵「大型の敵」が登場! #刀剣乱舞 #とうらぶ
(3/3) ・一部システム改修 ・システムメンテナンス ・スマホアプリ版 アップデート 詳しくはゲーム内のお知らせ、または瓦版をご確認ください。引き続き『刀剣乱舞-ONLINE-』をよろしくお願いいたします。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(2/3) 本日の更新内容は下記となります。 ・イベント「対大侵寇強化プログラム・中盤」を開催 ・万屋にて「対大侵寇強化プログラム・中盤」専用便利道具の販売を開始 ・『大侵寇』の物語を実装 ・近侍を任命する機能を実装 ・近侍からのプッシュ通知機能を実装 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(1/3) 【メンテナンス終了のお知らせ】 お待たせいたしました。13時から実施しておりましたメンテナンスは17時に終了いたしました。ご協力いただきありがとうございました。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(3/3) ・出陣する合戦場を選択した際に表示される部隊選択画面にて、「疲労度回復」ボタンから刀剣男士の疲労度を回復する便利道具を使用できる機能を実装 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(1/3) 【一部システム改修のお知らせ】 本メンテナンスにて、下記の改修を行います。 ・合戦場における刀剣レベル制限を廃止 ※これに伴い、出陣する部隊に編成している刀剣男士の刀剣レベルにかかわらず、どの合戦場でも主の経験値と刀剣男士の経験値の入手が可能となります。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(2/3) ・合戦場選択画面に「遊び方」ボタンを追加 ・合戦場選択画面で各合戦場に表示してる難易度を調整 ※難易度の調整に伴い、各合戦場の難易度ごとの出陣の目安となる刀剣レベルを「遊び方」から確認できるようになります。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(3/4) 今回、通知が実装される刀剣男士は下記となります。 ・加州清光 ・歌仙兼定 ・陸奥守吉行 ・山姥切国広 ・蜂須賀虎徹 ※極の姿も対象です。 ※刀剣男士ごとのプッシュ通知は今後も追加実装予定です。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(4/4) ※刀剣男士ごとのプッシュ通知が実装されていない刀剣男士が近侍の場合、通知の内容はこんのすけからのご案内として送信されます。 近侍の任命と近侍からのプッシュ通知機能の詳細については、メンテナンス終了後、お知らせ【近侍に関する改修について】をご確認ください。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(2/4) 【近侍からのプッシュ通知機能を実装】 メンテナンス終了時より、スマホアプリ版のプッシュ通知が近侍の刀剣男士からのご案内として送信される機能を実装いたします。 ※メンテナンス終了以降に開始した遠征、鍛刀、手入、内番が完了した際の通知が対象です。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(1/4) 【近侍の刀剣男士について】 メンテナンス終了時より、近侍の刀剣男士を任命できる機能を実装いたします。この機能により、近侍と第一部隊の部隊長でそれぞれ異なる刀剣男士を任命することも可能となります。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(2/3) 物語を選択できる刀剣男士は下記の「始まりの五振り」のうち一振りとなります。 ・加州清光 ・歌仙兼定 ・陸奥守吉行 ・山姥切国広 ・蜂須賀虎徹 ※極の姿も対象です。 ※特定の期間を迎えると、物語を進行する刀剣男士を選択することはできません。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(3/3) ※期間中の初回ログイン時に一度のみ物語を進行する刀剣男士を選択でき、選択後の変更はできません。 ※選択しなかった刀剣男士の物語も、特定の期間を迎えると、刀帳内の『大侵寇』から確認できます。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(1/3) 【『大侵寇』の物語について】 メンテナンス終了時より、ゲームにログインすると期間限定で「物語を進行する刀剣男士」を選択する画面が表示されます。期間中、選択した刀剣男士にて物語が進行します。 ※『大侵寇』のイベントのみ選択した刀剣男士で物語が進行します。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(3/3) 「強化訓練道具・陣太鼓」 「対大侵寇強化プログラム・中盤」戦闘中に、最初のターンから各部隊1回必ず「支援攻撃」が行われます。 ※以降のターンは、まれに「支援攻撃」が行われます。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(2/3) 「強化訓練道具・軍配」 出陣手形を消費せずに「対大侵寇強化プログラム・中盤」に出陣し、戦闘終了時の獲得経験値が2倍になります。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(1/3) 【「対大侵寇強化プログラム・中盤」専用便利道具のご案内】 イベント「対大侵寇強化プログラム・中盤」では、2つの専用便利道具を販売いたします。購入は万屋をご利用ください。 <販売期間>3月1日(火)メンテナンス終了時~3月8日(火)12:59 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(6/6) 【獲得経験値について】 「対大侵寇強化プログラム・中盤」では、敵に与えたダメージ総数や回避した数など、戦闘内容の最終的な結果に応じて、経験値を戦闘終了時に獲得します。また、最終的に獲得した経験値により、4段階で評価が行われます。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(4/6) 【大型の敵について】 「上級」と「特級」の合戦場では、部隊長として「大型の敵」が登場します。「大型の敵」は通常の敵よりも能力が高い敵です。『大侵寇』に備え、撃破を目指しましょう。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(5/6) 【支援攻撃について】 「対大侵寇強化プログラム・中盤」へ出陣する際に、第二部隊、第三部隊、第四部隊を編成している場合、戦闘時に支援部隊として部隊長が、各ターン1回、最大10回までまれに「支援攻撃」を行います。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(3/6) 「対大侵寇強化プログラム・序盤」から下記の改修を行います。 ・「大型の敵」が「上級」「特級」の敵部隊長として登場 ・「支援攻撃」を各ターン1回、最大10回までまれに行われるように変更 ・「上級」と「特級」の合戦場で、「夜戦」「屋内戦」の出現率が減少 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(2/6) 本イベントは、次々と攻め寄せる敵を撃破し刀剣男士を育成する模擬戦です。戦闘内容に応じた経験値の獲得と評価が行われます。「序盤」に引き続き「支援攻撃」が使用できます。また、新たな敵として「大型の敵」が登場。イベント任務の報酬で「日向正宗」も入手できます。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
(1/6) 【イベント「対大侵寇強化プログラム・中盤」開催】 メンテナンス終了時より、イベント「対大侵寇強化プログラム・中盤」を開催します。3回に分けて行う「対大侵寇強化プログラム」の内今回は2回目の訓練です。 <開催期間>3月1日(火)メンテナンス終了時~3月8日(火)12:59 #刀剣乱舞 #とうらぶ
【スマホアプリ版アップデートのお知らせ】 スマホアプリ版の最新バージョン(1.6.28)を公開いたしました。スマホアプリ版をご利用の方は、最新バージョンにアップデートをお願いいたします。 #刀剣乱舞 #とうらぶ
【メンテナンスのお知らせ】 これよりメンテナンスを実施いたします。メンテナンス終了は17時を予定しております。メンテナンス中はゲ-ムをプレイすることができません。ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解ご了承の程よろしくお願いいたします。 #刀剣乱舞 #とうらぶ