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ウマ娘運営さんはオープンリーグを格下のリーグと位置付けてるようなのですが、
オープンリーグはいかに評価ギリギリまで作り込むかというゲーム、グレードリーグは無制限でいかに作り込むかという、上下というよりは性質が全く違うゲームなので、
報酬を分ける必要があるのかなとは思います。
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アリエス杯の個人的所感
『クリオグリが強い』
↓
『クリオグリに勝つには強い逃げ』
↓
『強い逃げの育成は難しく、育成できる人はクリオグリも出すし、単純に強い』
↓
『クリオグリ未所持、強い逃げを作れない人は?』
↓
『さぁ祈りましょう、出会いませんように』
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現状チャンピオンミーティングって有用の固有やスキルを持つ極一部のウマ娘にステ盛る品評会になってるよね。
せっかく魅力あるウマ娘が多数実装されているのに、なんか凄くもったいない。
例えば皐月賞想定なら皐月賞に縁のあるウマ娘に補正が乗るとかね。色々なウマ娘に活躍して貰いたいなぁ。
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いや本当さ、謎負けって言ってる奴ら、
初期絆上げる為に正月フクキタル入れてみ?
早めに加速スキル取ってみ?
根性ステ上げてみ?
脚質を逃げにしてみ?
そうやって工夫してさ、育成ウマ娘に負担かけないように。
そうやって丁寧に育成してみろよ。負けっから。
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オラピスケス杯さ出るだ
はぁ~っ!距離なげえ!スタミナ持たねえ!
不良の阪神ぐ~るぐる
昼過ぎて!マッチング!UG来るなと空拝む!
オープンも!グレードも!どちらも地獄で辛いけど!
格差すげえ!スキル見えねえ!勝った理由がわかんねえ!
オラこんな対人いやだ〜
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ウマ娘の新シナリオ『クライマックス』でチャンピオンズミーティングの本育成はじめて、まぁわかっていたんだけど、
理由がよくわからんレースの負けに目覚まし使ったあげく、合宿やら継承やらで結果として下振れて、1時間の育成が終わった時の虚無感が半端ない。
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オラクライマックスさやるだ
はぁ~っ!メガホンねえ!アンクル出ねえ!
レース連戦ぐ~るぐる
朝起きて!無料ガチャ!ピックアップが仕事しねえ!
合宿に!行く前に!アイテム期待したけれど!
青汁ねえ!ケーキがねえ!気付けば育成1時間!
オラこんな育成いやだ〜
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レースに出場させ続けるって聞くと、ちょうど1年前ぐらいに『ハルウララ金策』とかあって、冷酷!酷い!とか当時叩かれてたけど、
まさか1年後に苦い汁飲ませて、ダンベル使わせながら、メガホンで鼓舞し、休みなくお守り握らせてトレーニングして、レースに出し続けるなんて誰が想像しただろうか。