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セブンスドラゴンのシリーズは、すごい今更言うのもあれですが、タイプムーン的なものにあこがれて、自分も1つサーガを作ってみよう、というテーマで始めたものです。世界樹が完成したあたりかな、アトラス時代にタイプムーンに挨拶にいって、その時はご一緒できなかったくやしさをこめた作品でした。
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ドラゴンクエストビルダーズ2 2周年!(1日遅れました…)いまだに沢山作品があがっているのを拝見しています。長く遊んでくださってありがとうございますー。個人的感想:最終章のBGMおおぞらをとぶ、は、章のシチュエーションとの噛み合いが最高の使い方だとずっと思っています…! #DQB2
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そろそろウチも何か作品を発表しないとですよねー...(前ふり)
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ビルダーズ2も、開発超初期はルルがいなくて「サバイバル術の誰かの書き置き」みたいなものを読んで寝床を作ったりしている時がありました。これがほんとつまらなくて…やっぱNPCから頼まれたいよなーとルルを追加して、彼女からのお願いに変えました。僕個人としては正解だったと思っています。
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え?え、まじで!?セブンスドラゴンをこよなく愛する皆さま、ぜひお聞きください…!ささくれさん、三輪さん、ありがとうございます!2020年の最後にこの曲があって嬉しい。
「SeaventH-HeaveN 2020-2021ver」sasakure. UK feat.初音ミク [セブンスドラゴン2020] youtu.be/85H4-0DoC9M @YouTube
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発売日とパブリッシャーがちゃんと準備できるまで、息をひそめて存在を忘れて貰おうと思ってたのですが…。ワダアルコ展となればやるしかねえって感じで、はりきって展示PV作ってしまいました。色々見れますので、ワダアルコ展行く方は是非ご覧ください。最初のトレーラーとはもう別物だと思います。
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今回、スタジオ立ち上げメンバーとして、ビルダーズ1&2で殴りあった…もとい、シナリオを担当してくれた塚田耕野君が所属することになりました。またみなさんに楽しんでもらえるようなシナリオのゲームを、彼と一緒に作っていけたらと思っています。
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ビルダーズ2、110万本達成いたしました!ありがとうございます! #DQB2
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船長たちは、ほんとに、なんとかしたいと考えてはいます。
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取材していただきました!開発タイトルについてはまだお話できずすみません。スタジオについては、疑問に思われそうなところを色々お話できたと思います。よかったらどうぞー twitter.com/4GamerNews/sta…
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はあああぁぁぁぁあ………緊張で息が止まってたわ………!!!!!
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自分は月姫でタイプムーンが好きになった人間で、月姫好きすぎて、アトラス在籍時にタイプムーンにゲーム作りたいとか企画書いたりしてましたよ...なんというか本当に感慨深い...
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なんとFate/Extra10周年ですって…そりゃ歳もとるわけだ…(と世界樹の時にも言った気がする)
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ビルダーズ2、図鑑を使って、一度入手したアイテムを自由に手に入れる方法を検討中です。ビルダーハートを対価にする方針で考えています。
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前、雑誌のインタビューか何かでちょろっと書いたのですが、開発環境やパートナー会社さんを大きく変更したので、1年間くらい開発時間に空白できてしまって、思ったよりお待たせすることになってしまいそうだったので潜んでました…。ちゃんと作ってますよ!
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うわー!なつかしい...ハム太郎のドットアニメ、シリーズで3年くらい描いてた気がする。 twitter.com/POMESSK/status…
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未来のことはわかりませんが、一心不乱にゲームを作っていきたいと思っています。studio BBともども、今後ともどうぞよろしくお願いします。
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スタジオ内ではインディ規模タイトルを、そして、社外の会社さんと協力して中規模~タイトルを、という2本柱でやっていく予定です。中規模タイトルは1本スタートしておりまして、あまり遠くない未来に(希望)発表できたらなーと思っています。
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あけましておめでとうございます。今年は続報だしますので、その際はよろしくお願い致します。粛々とゲームを作る1年になるかと思います!
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ビルダーズ2、最終アップデートが発表されました。正直物足りない方もいるかもしれません、申し訳ないです。新規データなどの追加は難しく、システムを中心に長く遊んで頂けるようなものをチョイスする形に致しました。
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あわせまして、今後の開発体制を整えたく、若干名の求人も行っておりますので、ご興味のある方は公式サイトをご覧ください。ベテランゲームプログラマーさん熱烈大歓迎です!
typemoon-bb.com
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ビルダーズ2DLC第2弾、そろそろ開発終わりそうです。第2弾を楽しんでいただいた上で、第3弾もやるチャンスがもらえたら嬉しいなーと思っています。