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E2甲をまるゆ旗艦で突破!
低速まるゆだとJ-L-N-P-Q-Rという地獄ルート。高速まるゆ含む高速統一ならJ-S-P-Q-Rの最短ルートに乗れますが、ダメコンは使えません。E2甲から難しい判断を迫られましたが、道中を安全に抜けてボス戦を優位に戦うための最適解は、高速まるゆ+軽空母+駆逐4と判断しました。
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大型建造をもう20回近く回しているのにまるゆは来てくれない。なのに、どこの誰だか知らない男が座る隣の筐体からは、まるゆの声が漏れ聞こえてくる……。
頼む、やめてくれ、嫉妬で気が狂いそうだ、自分にはNTR属性はないんだ。
#艦これアーケード
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誰よりも速くまるゆを運カンストさせた「トラックのまるゆ提督」、まるゆを旗艦にできるイベント海域は全てまるゆ旗艦で攻略している「リンガのまるゆ提督」、難関の2014年夏イベントE6をまるゆ旗艦で突破した「ショートランドのまるゆ提督」など。皆さんの鎮守府にもまるゆ提督が潜んでいるかも。
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冬イベE7をクリアしたときに「檄!帝国華撃団(ゲキテイ)」を流すとめちゃくちゃ盛り上がる説
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E3-2甲をLv175まるゆ改2隻随伴でS勝利!
ボス前のMマスで第2艦隊が半壊しましたが、理想的な形で勝てました。ボスマスではネ改Ⅱ以外の全ての敵の攻撃をまるゆが吸引するのですが、うちはダブルまるゆのイージスシステムを採用しているので、第1が狙われても第2が狙われても完全に艦隊が護られます。
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E3甲 戦力ゲージ1本目を突破!
Lv175高速まるゆ2隻随伴でB-F-I-L-L-N最短ルートを通り、余裕の勝利です。
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新人艦娘がLv175まるゆの運貨筒に貼られた十数枚の"はなまるシール"を見て「それ何ですか? ひとりでおつかいできたら貰える奴ですか?」と小馬鹿にしていると、先輩艦娘から「これはイベント【甲】最終ボス撃破を示す”撃墜マーク”だよ。舐めた口を利いてると捻り潰されるぞ!?」と言われて青ざめる回。
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2014年夏イベントE-6にまるゆ旗艦で挑んでいた当時の手書きの攻略メモを見返すと、「羅針盤のEの文字を目押しすれば東に行ける気がする」とか書いてあって、精神的に相当やばいところまで追い込まれていたことが分かる。
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武蔵改二は装備スロットが5つ!?
まるゆ改は1つなのに?
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E3-1甲をまるゆ改Lv175旗艦でクリア!
低速まるゆ旗艦でA-B-B1-C1-C2-E-Iルートを通って攻略しました。ボスの装甲が相当硬いので、温存していた精鋭艦娘を起用。E2-3甲で激減した資材を回復しながら攻略したため、かなりの時間が掛かりました。
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「ナンバーワンになれないからオンリーワンになる」という話を聞く度に思うのは、オンリーワンというのは自分の得意分野で極限まで個性を研ぎ澄ました者だけが到達できる境地であって、決して楽な道ではないということ。ナンバーワンはいなくなっても代わりはいるけど、オンリーワンの代わりはいない。
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E2甲1本目を無改造まるゆLv175x2隻随伴でクリア!
輸送連合にはまるゆを編成できないため、水上部隊による重編成での攻略です。ルートはB-D-F-J-G-K-M-Nと長めでしたが、ボス戦では港湾夏姫-壊の攻撃をまるゆが受けてくれたので楽でした。
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「イベント海域でまるゆを5番目に配置する理由」を何度か訊かれたことがあるのですが、過去にまるゆの雷撃(割合ダメージ)のお陰で難海域を突破できたことがあるからです。このことがあってからは、(敵編成次第ですが)出来るだけまるゆにも攻撃に参加してもらうようにしています。
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イベント攻略の準備が全て整いました。
このイベント前の不安感と緊張感、どうやってまるゆをボスまで連れて行くかを考える楽しさと苦しさ、初めて最終海域に辿り着いたときの絶望感、数か月かけて貯めた資材を湯水の如くばら撒く快感は、艦これの醍醐味ですね。
今回も頑張って攻略します。