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FGOは2部入ってからの方が長い
クロスボーンガンダムはゴースト入ってからの方が長い
テニプリは新テニ入ってからの方が長い
これらの情報を一度に叩き込むことで相手に急激な“老い”を実感させる戦術よ
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遊戯王、「知ってるデッキは止め所を研究できるのでデッキパワー差に対してこちらも勝負に臨める」けど「知らないデッキはマジで何がどうしてどうなるのかわからないので止め所が分からず詰む」みたいなことが結構あるゲームなんだけど、この感じすごくスタンドバトルっぽいよね。
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終盤の「全ての武装を使い果たし完全に沈黙したガンダム達」をやろうとしたらアーミーナイフはオミットせざるを得ませんからね。あれ一本あるだけでトロワなら残り250機撃墜できる。
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バッドエンドにすればウケると思ってバッドエンドにする人(仮定の存在)が富野や虚淵の作品を引き合いに出す(仮定の仮定)する度に「お前は彼らの作事を何もわかっちゃいない!」って一人で勝手にキレてる。
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スパロボの「こいつ参戦するのはまあ嬉しいけどどうするんだろう」で一番衝撃的だったのが鉄人28号(太陽の使者版)で、武装を一切持たないパンチキックしかない鉄人なんだけど「リモコン操作」でパイロットへのデバフを無効化しながら突っ込んでくるめちゃくちゃ強いユニットだったんですよ。
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#デレマスの曲名を反対にする
アタシポンコツアンドロイド
↓↑
俺はグレートマジンガー
メルヘンデビュー!
↓↑
現実引退
おねだり Shall We 〜?
↓↑
引かぬ、媚びぬ、顧みぬ!
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暴太郎戦隊ドンブラザーズ、冗談みたいなタイトルだけどTLの集団幻覚ではまず生まれないタイプのタイトルだから間違いなく公式なんだよな
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「ガンダムを通して環境問題や人口問題に目を向けましょう」というのは別に「地球を寒冷化しよう」とか「人口の9割を抹殺しろ」とか「クンタラ」とかをやろうってことではなくそういう未来を実現しないために今できることを考えようってことだとはわかってるんですよ。
まあ大喜利向きなのはわかる。
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足立区滅亡百合、最悪なことに「わたしとあなた」と「滅びの美学」という美しいものがかけ合わさってるので題材としてはシンプルに強いんですよね。滅びるのが足立区固定なだけで。
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今日もGレコにずっと思いを馳せていたんですが、最近ようやくクリム・ニックのことがわかってきたかもしれないというか、僕は当初クリムを「戦いを遊びだと思ってるお坊ちゃん」「絶対ロクな死に方しない」と思ってたんですよね。
けど蓋を開けたら最後まで楽しそうにしてたじゃないですか。
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「ガ、ガンダム全部ぶっ殺したら……また地球に、コロニー落としてえなぁ!」
「落とせばよし!」
「邪魔な連邦政府高官(ノミ)ども、粛清(しず)めてええんか!」
「粛清(しず)めてよし!!」
「強化人間(メスガキ)……複製(ふや)していいのか!」
「複製(ふや)してよし!!!」
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ドアンは逆シャアに迫る興行収入だったらしいので一話完結の変なエピソードを映画化する流れはやってほしいよね。
「劇場版 機動武闘伝Gガンダム-恐怖! 亡霊ファイター出現!」とかよくないですか? ファラオガンダムⅣ世のマスターグレード出す機会ですよ
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敏樹ガンダム、「ガンダムを知ってる」人の話作りしてるんだけど敏樹の原液がドバドバ出てきてしまい「ただの敏樹」になってるのやばすぎる。
模倣できないオリジナリティとはどこにあるのかがわかる。
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いいところに気づきましたね。
Gレコは「戦争は過去のものになった世界」に「最新鋭の兵器」をたくさん与えて「目の前に新しいおもちゃがあれば遊びたくなる頭小学生男子の大人達」が「その倫理観のまま戦争をして大変なことになってる」お話です
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紅白のウタのパートで真面目に応援してる人は正当な読者。
「音声が切れません!」って言ってる奴らはジェルマ。
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確かブシロードの木谷社長だったかな。
「子供向けホビーアニメの主人公は3年が限界」みたいな話してたの。
それ考えると「ポケモン」の看板を25年背負ったサトシとピカチュウやっぱすごいよ。