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※ 에다의 유령은 3개 도시 특정 포인트에서 1% 이하 확률로 2프레임동안 출현한다고 합니다. 해당 영상은 울다하.
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[절 용시전쟁 관련]
-이 시국의 영향으로 절 용시전쟁의 연기를 보고하셨었죠. 역시 개발에 영향이 있나요?
: 이건 절 컨텐츠의 특수성때문입니다. 최대 요인은 [컨텐츠의 제작난이도가 너무 높다]예요. 배틀 기믹의 숫자가 통상 배틀컨텐츠와는 자릿수가 다릅니다.
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※ 한국 스킬명을 잘 모름
[나이트]
- 레퀴에스캇의 효과를 MP잔량에 관계없이 사용 가능하도록 조정
- 콘피테오르에서 파생되는 3단콤보 추가
[전사]
- 범위 콤보만으로도 버프연장이 가능해짐
- 온스로트, 업 히벌에 비스트 게이지 소비 삭제
- 원초의 해방 실행시 발동가능한 신 스킬 추가
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[점성술사]
- 퓨어 힐러
- 다이아날섹트/녹터널섹트(낯별/밤별) 삭제, 기본 성능은 낯별 때의 효과를 기준으로 변경
ㄴ 뉴트럴섹트 효과중에는 배리어 액션 사용 가능
-디비네이션(점복...?) 효과 변경
ㄴ심볼은 신규 자기 버프 액션에 사용
- 카드 액션에 몇가지 변경
- 회복/공격을 겸한 스킬 추가
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[FF14]
WoL & WoD
twitter.com/kugelcruor_Dra…
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요시다: (코멘트를 보고) 그 셋만 쉐어징 안 받고 나간거냐고 (웃음)