히류 ヒリュウ(@kugelcruor_Draw)さんの人気ツイート(いいね順)

1576
[FF14] 이번 순서는 프라이멀즈 공연입니다. 스트리밍 주소는 여기. fanfest.finalfantasyxiv.com/2021/jp/stream…
1577
플레이하며 제작을 진행하기 때문에 조정시간이 깎이는것은 꽤 치명적인 요소가 됩니다. 담당자가 자기 업무시간을 늘리면 어떻게든 될거라고 했지만 절 외에도 엄청난 업무량을 짊어지고 있기 때문에 불허했습니다. 생활을 깎아가면서까지 여러사람에게 오버워크를 시켜 완성한게 정말 재밌을까요?
1578
-무인도 개척은 채작직 취득 없이도 즐길 수 있는가? :가능합니다. 슬로우 라이프 컨텐츠라 몬스터랑 치고받고 할 필요 없이 뭔가에 애착을 갖거나 에오르제아에서 동물을 데려와서 그냥 그걸 보고 있는 것만으로도 즐거울거라고 생각해주시면 좋겠습니다.
1579
니아 리인카네이션의 마마. 요시다: 니아 계열 코스프레라던가를 하실 분이 있다면 활용하시는 것도...?
1580
1581
-패치 6.0에서 하이델린/조디아크 편을 완결한 이후에는 어떤 이야기가 나오는가? :새로운 이야기가 시작됩니다. 당연히도 주인공은 유저 여러분, 영웅 "빛의 전사"죠.
1582
요시다: 코멘트에 '요시다ㅏㅏㅏㅏ'밖에 없네
1583
요시다: 갑자기 섬을 주고 맘대로 하라고 하면 당황하겠죠? 그러니까 처음에는 최저한의 시설이나 밭을 만들어서 하는 법을 익히면서 조금씩 시작하게 됩니다. 해도 되고, 안해도 되고... 개인의 자유로. 어디까지나 14의 시스템 내에서 돌아가는거라 마인크래프트처럼 맘대로 되는건 아닙니다만.
1584
[FF14] ※ 한섭 스킬 명을 애매하게 알고 있습니다. ■ 6.0 음유시인 개편/추가 [기존 스킬 변경] -헤비샷의 스트레이트샷 실행가능 버프가 30초로 증가 -맹자의 사격 쿨이 60초로 감소 -마구쏘기 쿨이 120초로 증가 (기존 80초 쿨) -노래 효과가 45초로 증가 / 쿨 120초로 증가 (기존 80초쿨)
1585
[FF14] 6.2 배틀 밸런스 패치 및 조정의도 [탱커 공통] 도발에 의한 어그로 상승 : 탱교를 좀 더 안정적으로 진행하게 하기위해 [나이트] 홀리 스피릿 및 레퀴에스캇 막타 파생 콤보 위력 상승 : 탱커 내 화력 밸런스 조정. 순간화력이 낮은 잡이기 때문에 이를 보완 할 수 있는 스킬을 선정해 상향
1586
요시다 PD 대 탈진 요시다: 지쳤어...
1587
정말 효월은 '아는 만큼 보이는' 내용이라... 또 사용 가능한 다른 잡이 있으면 그에 연동되는 대사도 가끔씩 나오는 편. (예를 들어 개방된 잡에 백마도사가 있다면 백마도사가 아니어도 '너는 백마도사도 가능하니까~' 같은 대사가 나오는 식)
1588
■ 신규 아이템 ■ 이하의 아이템의 젠더락 해제 ㄴ퀘인트렐 세트 ㄴ브레바디에 세트 ㄴ프론티어 세트 ㄴ사베네안 드레스/셔츠 ㄴ히포그리프 ㄴ우라에우스 바디아머/블리치 ㄴ서전 씨 스커트/트라우저 ㄴ리비에라 세트 ㄴ오아시스 세트 ㄴ이슈가디안 세트 ㄴ리오레우스 세트
1589
얻을 수 있는 옷들. 첫번째 옷의 밀짚모자는 상의에 붙어있음.
1590
■ 빛의 전사 T셔츠/어둠의 전사 T셔츠 각 세금포함 7700엔
1591
작은 인형 <팻캣/론카의 물뱀?/고대인형> 1430엔
1592
체형 차이. 에레젠은 슬렌더, 비에라 남성은 깡마른 근육질 설정이긴 한데 비에라 남성이 확실히 에레젠보다 더 마른 느낌. 다만 하체 근육은 에레젠보다 비에라쪽이 더 단단해 보이는 느낌?
1593
요시다는 전보다는 얼굴이 좀 나아보이고 자이언트 비버도 건강해 보이는 듯. ※ 원래 이런 장르입니다
1594
고대인을 통솔하는 흰색 로브를 입었지만 14라는 게임에서 사운드를 담당하는 소켄: 더워... 뭐야 이 옷... 엄청 더워... 몇시간 하는거야 고대의 기억을 거슬러 올라가면 14에서 진행의 좌에 앉아있었던 모치츠키: 2시간. 입고 2시간 힘내주세요 소켄: 2시간~~ 프라이멀즈 라이브냐고~~
1595
[FF14] 요르하 마지막 레이드인 탑은 말이 오토마타 콜라보지 실은 DOD 콜라보라고 해도 납득할 정도입니다. 실제로 DOD를 플레이 해 본 사람이라면 초행이라도 일부 기믹에 대응하는게 가능할 정도. 콜라보 내용도 DOD가 40%, 오토마타가 30%, 레플리칸트가 30% 정도라고 생각하시면 될 듯.
1596
[요르하 다크 아포칼립스 관련] -설마 최후에 게임 데이터 날리든가 그런건 없겠죠...? : 아마도... 요코오 상, 계속 데센 부순다, 같은 말 하더라구요. (웃음) ※ 니아 시리즈의 전통. 최종엔딩에 도달하면 세이브데이터를 소멸시키는 선택지가 있음(...)
1597
-수정공의 과거가 궁금하다. 빛의 전사와 재회할 때까지가 그려질 예정이 있나? : 여기서 대답하긴 어렵다. 하지만 수정공은 딱히 감출 생각은 없을테니 커피라도 대접하면서 물어보면 대답해 줄 것이다.
1598
요시다: 우선 유감스러운 소식 하나를 전합니다. 이유는 후에 설명드리겠으나 효월 업데이트, 결국 시간에 맞추지 못했습니다. 결론부터 설명드리자면 2주 연기입니다. 이유는, 제 고집때문입니다.
1599
twitter.com/anime_mononoke… [극장판 모노노케]가 약장수薬売り 역의 캐스트 변경 결정
1600
- 잡 관련 조정 (PvE/PvP) 요시다: 우선, 죄송하지만 나이트는 딜사이클이 많이 바뀌게 될 것 같습니다. 스킬 성능 같은게 꽤 바뀌게 되어서... 관련해서는 더 검증 후 다음 PLL에 설명하도록 하겠습니다. 다른 잡은 조정은 하지만 나이트만큼 바뀌진 않을 것 같습니다.