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[メモ] 構造色っぽい表現 #Nuke
人魚のCGをコンプしているときに、魚の表面にみられる構造色をコンプ上で再現・調整できないかと思いついた方法。
Normal Mapを正規化してHueの値を乗算、SpecにかましてBeautyに足す。
Hueの値を変更したり、ColorMatrixで法線の色を調整したりすれば応用が効きそう。
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ついに『#ワンダヴィジョン』公開です!
メインコンパーとしてヴィジョンのCG合成や、2Dエフェクトのルックデヴに携わりました。
第1話では最後のトリッキーな45秒の長回しショットなどを担当しています。
1年間働き続けたプロジェクトだったので、ご覧頂けると幸いです。