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え、うっそ、お前MTGやったことないの?ほんとに?MTGやったことないの人生の八割は得してるぞ、よかったな!
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この負け惜しみがすごい!2016
第三位「ライフ初期値が20じゃなかったら勝ってた」
第二位「右足骨折してるからなー」
第一位「年収いくらなん?」
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社会人がよく使うポジティブな言い換えの例
八方美人→気配り上手
計画性がない→フットワークが軽い
黎明期で開発のゲーム理解が浅く、テストプレイ不十分に刷ってしまったカード→神のカード
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4人が雪山で無人の山小屋に閉じこめられたので、寝てしまわない様4人で部屋の角から角へグルグル回って助かったっていうのを「意味が分かると怖い話」でよく見るんだけど、なんでEDHをやらなかったのか未だに意味がわからない
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「FF外から失礼します」じゃねぇんだよ、「ゲーム外から失礼します」っつって隣のテーブルに攻撃するか?
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「こんなにカードばっかり買ってどうするの!?」
「そりゃ使うんだけど…」
「一度にこんな使うの!?」
「使わないよ、60枚くらいしか」
「60枚しか使わないのになんでこんな買うの!」
「なんで…?うーん…なんでだろう…?(反論できないため塵になる)」
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昔昔、浦島は、助けた亀に連れられて
龍宮城へ来て見れば、「鯛やヒラメが舞い踊る!」
「乙姫様をお守りします!!!!!!!!!!!!」
「ここ「ここ「ここで死んで頂きます」
#唐突にきな臭くなる童謡
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上司「えー、仕事の進め方の例としてPDCAサイクルというものがあります」
ぼく(えっ、Ponder→Dark Ritual→Cabal Therapy→Ad Nauseam?見切り発車過ぎるな…)
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再録しなけりゃ無制限にカードの値段が上がって叩かれ、ちょろっと再録すれば需要が増えて逆に値上がって叩かれ、じゃあ再録連打すればネタ切れ!再録商法!ショップが死ぬ!と叩かれ、結局何やってもボコボコにされるので、再録問題はEDHでいうエドリックみたいな存在だ
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自分がわからない能力は対戦相手が親切に教えてくれるという点でブリーチとMTGは似ている
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クソ企画書を見分けるにはクソレアカードに学べばよい
すなわち長い文章、重いコスト、過去の焼き直しである
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「ユーザーはゲームの欠点を見つけることには優れるが、提案してくる改善策はまるで役に立たない」って話は人間関係でも似たようなものだと思う
親や友人も人の欠点はよくわかるけど、してくるアドバイスはだいたい的外れになる
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漢検二級
瞬唱の・ ・魔術師
エレンドラ谷の大・ ・大道士
アルゴスの女・ ・魔導師
翻弄する・ ・魔道士
月の大・ ・魔道士
魂火の・ ・魔術師
クァーサルの群れ・ ・魔導士
・大導士
・魔道士
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「〇〇引けたら勝ってたのになー」と言われると「1回都合いい引きしなきゃ勝てない時点で結構な負けでは」と思う
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黒が除去耐性だった時代はとっくに終わってるのに未だに黒染め強要とかやってんだな
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企業が参照するもの:顔、年齢、性別、住所、家族、学歴、職歴、趣味、自己PR、志望動機、大学での経験…
タルモゴイフが参照するもの:墓地
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ショップのお兄さん「ターンの初めはアンタップアップキープドローって言ったほうがいいよ」
始めたばかりのぼく「えっ毎回それ言うんすか?恥ずかしくないすか?」
お兄さん「いやカードゲームやってる時点でまぁまぁ恥ずかしいから」
ぼく「な、なるほど~~~」
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デッキ内の土地の割合が40%もあれば回せるんだから、人間は水に70%もスロットを割く必要はない、ゲーム後半のトップが弱くなる
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全然知らない人になぜかブロックされてたんだけど、ちゃんとブロック宣言して優先権確認してからブロック指定に入ってほしい
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「今日5時間残業するのと土曜来て3時間やるのとどっちがいい?」と聞かれ、(こんな強力な選択肢は嘘か真か以来だ…)と思った
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履歴書って学歴だの職歴だの趣味だの自己PRだの無駄なこと聞きすぎなんだよな、手札枚数と墓地さえ分かれば十分だろ