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【オリジナル3Dモデル】「セルラタ -Serrulata-」 | 横向きフィギュアエイト qwerty.booth.pm/items/4196822 #booth_pm
販売開始しました。よろしくお願いします。
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【オリジナル3Dモデル】「キト -Chito-」 | 横向きフィギュアエイト
バージョン2.0を追加いたしました。
大変お待たせいたしました…!
qwerty.booth.pm/items/2029165 #booth_pm #MD_nail
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ギリギリバレンタイン。
無料の男です。よろしくおねがいします。
【オリジナル3Dモデル】「ゲウレク -Gevrek-」 | 横向きフィギュアエイト qwerty.booth.pm/items/2750991 #booth_pm
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大変遅ればせながら販売開始いたしました…。|【オリジナル3Dモデル】「シミット -Simit-」 | 横向きフィギュアエイト qwerty.booth.pm/items/2654026 #booth_pm
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フルトラ適正の低いモデルでも腕ボーン複製→複製したボーンを伸ばす→HumanoidのConfigureで複製ボーンを割り当て、Rotate Constraintで複製ボーンに元ボーンが追従するようにしたら足のトラッカーの位置自由自在になった。