佐藤夕子(@makaidaibouken4)さんの人気ツイート(いいね順)

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煙を描くときにワンパターンにならないようにたまにしてる描き方です。
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山とか描くときにたまにしてるやり方です。
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山をフカンで描くときとかにたまにしてる描き方です。
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すぎたけど5周年おめでとうございます! #ゼルダの伝説 #botw
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作業の合間に昨日上げたやり方で描いてみた
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同じような目安の描き方なのでこっちも上げよう。影とか描くときもたまにこんな感じで四角とかを目安にしてます。
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うずまきで爆発描いてみた
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枯れ葉や散ってる葉や花びらを描くときに同じような形や向きにならないようにしてる方法です。
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「人」を目安に波描けないかやってみたら前にツイートした方法より描きやすいかも。もうちょっと人をまばらにした方が自然かな
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久しぶりになにか背景の目安にならないか描いてみた
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こんな感じで森とか描くのも楽しいな
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前にツイートしたやり方をちょっと変えて爆発描いてみた
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息抜きしてたらすっごい眠くなった
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山を描くときにたまにしてる方法です。トーンののり面にティッシュをはるので、のりを使って原稿にはります。ティッシュをちぎったりして形を変えて、曇り空とは波とかもこれで描きます。
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除光液使うとトーン消せるの知らなかった!拭き取ったときのトーン上の汚れは消しゴムで消せるし、トーンに描く感じで消せるから楽しそう😊でもすぐ拭き取らないとトーンが変形したり剥がれやすくなるかも。
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円の中に目安を入れて波を描いてみた 最後波をどう繋げるか考えるの楽しいな
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たまに文字を当たりに背景を描いてます。逆さまにしたりバラバラに置いたりしてもペン入れするときに楽しいです。
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前にツイートしたやり方で影多めの葉描いてみたけどへろへろし過ぎてあんま葉に見えないな…
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目安を入れて火山を描いてみたけどトーン貼らないとあんまそれっぽく見えないな…
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車とか描くときにくしゃくしゃな目安をひくと楽しいのでたまにしてます。
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さっきのツイートした水面の波紋の目安がちょっとわかりにくかったので上げ直します。
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