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超久しぶりにミニキャラシリーズが復刻します。懐かしのキャラがパワーアップして帰ってきますので、お楽しみに!
10周年前にあまり課金要素を強くしたくないので、ガチャのラインナップは既存キャラの復刻のみです。
ガチャの確率はレアリティに関係なく全キャラ等倍で開催予定です。 twitter.com/pad_sexy/statu…
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プレモルうまし!
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無事サービス再開できました。長時間メンテでご迷惑をお掛けしました。
サービス再開を優先したので補填などはこれから対応作業を行います。
引き続きよろしくお願いします!
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みなさん、余震にはくれぐれも気を付けてください!
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できないこともたくさんあって、プロデューサーが嫌いになっても、パズドラは嫌いにならないでね!
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結構ガチでチャレンジしてるぽいので、何かユーザーへのプレゼント賭けますか?
さすがに山で成功したらご褒美必要ですよね!
多分すぐ失敗すると思うので、失敗したとろこで電話待ってまーす。 twitter.com/entrypostman/s…
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真面目な話、ゲーム情報の事前公開は本当に難しくなってます。
開発中の画面ということは記載してあるので、それ以上に注意書きをすると、ライトユーザーの方が難しくて逆に伝わらなってしまうし。
優良誤認はメーカー側だけじゃなてくて、そういう風に思い込んで拡散した方にも責任がいくので。
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ごめんね、、、
でも主観爆発させないとゲームなんて作れないんですよ。
自分はコラボキッカケで初めて見た物語シリーズは、全部観るくらいハマりました!
冷めないで、良かったらマーベルの映画とかアニメも観てみてね! twitter.com/AiT3ns3I/statu…
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スキル上げダンジョンは、倒したらいけないキャラが居ると、無いこともあります。
そこは世界観がまず大切なので!
その場合は交換所でピィを交換できるようにする等で対応していきたいと思っています。
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もう少ししたら正式に告知があると思いますが、明日のアップデートでバトル中のエフェクトがリニューアルされて豪華になります!
オプション設定でこれまでのエフェクトと、新しいエフェクトを切り替えられるので、好きな方でお楽しみいただければと!
#パズドラ
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色々解決できそうな面白いアイデア思いついたぞー!!
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作る人がゲームが上手いとは限らないです。
仮にパズドラのプロデューサーが王冠コンプ勢くらいパズドラが上手かったら、こんなに沢山の方に遊んでもらえるゲームになっていなかったかも? t.co/sbo0of6aZ3
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スキルのターン数調整が入っていますが、スキルレベルを上げなければ現状のターン数で使えます。 twitter.com/pad_sexy/statu…
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ロキのスキルを上方修正したことにより、他の北欧神(フレイ、フレイヤ、イズイズ、トール)のスキルも
「回復力2.5倍の効果が9ターン」なっていました。
来週、北欧神の5キャラは属性エンハンスと回復エンハンスの効果を9ターンで統一します。
申し訳ありませんが、もうしばらくお待ちください。
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気付いたらガンホーに入社して10年経ってた!
パズドラの企画書書いてからもう10年か、早いな〜
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明日は久しぶりのパズドラ公式放送です。よろしくお願いします! twitter.com/pad_sexy/statu…
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10年半前、パズドラがこんなに長く遊んでもらえて、複雑になることを想定できなかったので、色々と不便な仕様が多くて申し訳ないです。
慣れ親しんだUIを残すことも大切にしているので、利便性との狭間で毎日悩んでいます。
少しずつですがUIを改善していきますので今後ともよろしくお願いします!
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明日実装予定のパズドラ8人対戦βですが、最初はランク900以上の制限で解放します。
サーバ負荷の状況をみて問題がなければ、当日中にランク制限を緩和予定です。
pad.gungho.jp/member/multi_d…