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パズドラのストーリーダンジョン、来週か再来週あたりにいよいよ詳細を発表できそうです。
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あと、ブリのように昔のキャラが使えるようなにるのはやっぱり楽しいので、
今後月1ぐらいのペースで、過去のダンジョンキャラを1キャラピックアップして強化する企画をやっていこうと考えてます!
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超転生で昔からいるキャラが動くのを喜んでもらえると、この方向性にして本当に良かったなと思います。
静止画よりも工数が数倍掛かってしまうので、進化の来るペースが以前より遅く感じてしまうと思いますが、水面下では色々なキャラが進行してますので、今後も楽しみに待っててください!
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たしかに、無効パを否定しない為にも、報酬を減らして現在のダンジョン構成を残しておくのは良いアイデアですね。
明日開発チームと検討してみます。
修羅の幻界の初クリア報酬として魔法石85個を半永久的に設置する案は、、、
こちらも明日検討してみます。
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今回の失敗は、これからのダンジョン開発、及び運営にいかしていきたいと思いますので、今後ともパズドラを何卒よろしくお願いいたします。
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最近、誰々の作ったチーム編成を勝手に使われたとか、パクられたみたいな話をネットで散見しますが、ゲームは昔から誰かの攻略法をマネっこして上手くなってきた文化なので、みんなで仲良くプレイしてね😊
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学園ヴァレリアちょっと考えてみるけど期待はしないで。
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クソリプが来てもブロックせずにこっそりミュートできるぐらいにはSNS上手になりました😊
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修羅の幻界の最終フロアは来週公開になりそうです。
魔廊をクリア済みの猛者の方々は、体調整えておいてください。ヤバイのがきます。。
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今回のアップデートに間に合いませんが、次回のアップデートでマルチプレイの悪質なプレイに対応する機能を検討しています。
すみませんが、こちらはもうしばらくお待ちください!
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10個配らないから◯個配って!とかそういうのじゃないんです、、
運営としてできるギリギリまでは頑張りますので、少しでも自粛の役に立てれば幸いです。
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2022年最初の打合せは、神秘の次元についてでした。
神秘の次元ダンジョンの全フロアについて、敵の残りHPの発狂ライン(パーセンテージ)を緩和することになりました。
近日中に対応しますので、詳細発表まで少々お待ちください!
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今回のランダンの反省を今後のイベントに活かし、より楽しいイベントを目指していきたいと思いますので、今後ともパズドラをどうぞよろしくお願いいたします!
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たまドラダンジョンはスタミナ1/2って伝えてたんだけど、スタミナ0でイベントが始まってしまった!😂
みなさん、これを機にたまドラ集めまくってください!!
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2/19のパズドラ10周年記念放送の企画内容を今日見たんだけど、結構長めの放送になりそうな内容でした。
途中休憩などを入れながら、ゆる〜く見守って頂けると幸いです😊
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本日実装された木メノアのスキル修正の件、修正前の方がランダンで使いやすかったという意見を頂き、
修正前のスキルを持った分岐進化を新たに作ることになりました。
イラストレーターさんに、急遽メノアのイラスト差分を作って頂いているので、実装まで少しお待ちください!
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本日無事にAppleにアップデート申請出せましたー!
ギリギリまで実装粘ったので、9周年放送で新機能や新システムを色々発表できそうです!
デバッグを継続しつつ、最後まで油断せずにアップデートの準備をします!
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気付いたらガンホーに入社して10年経ってた!
パズドラの企画書書いてからもう10年か、早いな〜
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神引きしてしまいました😭
当たったキャラは後日パワーアップします!
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無事サービス再開できました。長時間メンテでご迷惑をお掛けしました。
サービス再開を優先したので補填などはこれから対応作業を行います。
引き続きよろしくお願いします!