ナカシム(@nakashimakaz)さんの人気ツイート(いいね順)

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1996年9月はアーケードゲーム「蒼穹紅蓮隊」発売25周年です。 本作は近未来巨大企業の社員となりライバル企業と戦う社畜STGとなっております。 スコアが「円」ボーナスが「賞与」なので社会人プレイヤーはやる気UPかと💪 プレイするには基板!サターン版!アレンジありのps1版もありますので是非!
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5月1日はPCEソフト「スプリガンmark2」発売29周年です。プログラムと脚本は外山氏、音楽は竹内氏、キャラデザは児玉氏、メカデザは星島氏。自分は敵メカデザとゲーム中のスプライトと背景をやっております。 プレイするには実機(!)もしくは昨年発売されたPCエンジンミニで、よろしければゼヒ🌏🌕))
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お礼画像を描くタイミング逃して変な感じですが...「武者アレスタ」発売30周年ありがとうございました! ひどい世の中ですが、時々遊んで楽しんでいただければ幸いです。 #武者アレスタ
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7月7日はPCエンジン「ガンヘッド」発売32周年です。 入社したてのド新人でちょっとしか描いてないのですが… 私は4面の背景と目玉中ボスを描いてますが、先輩方の加筆で何とか形にしてもらいました🥲 プレイするには実機!もしくはPCエンジンミニでOPP!
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5月某日はライジング社アーケードゲーム「魔法大作戦」発売28周年です。 プログラムは外山氏と渡邊氏、グラフィックは横尾氏と私、サウンドは本山淳弘さん、で制作しております。 プレイするには基盤!もしくはPS4版が出ております。よろしければゼヒ🐷🐷🐷
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1日遅れで申し訳ございません! 2月3日はバトルガレッガ発売 25周年でした…25年😓 まだまだ世の中大混乱ですが、時々遊んでいただけると嬉しいです(2号機推し)
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1998年12月はアーケードゲーム「アームドポリス バトライダー」発売23周年です。 本作は近未来の犯罪都市を舞台に、エアバイクに乗った警察官が犯罪者と戦うシューティングゲームです。 プレイするには基板!もしくは近日発売される「アストロシティミニ V」 でぜひ!
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1990年12月21日に発売された「武者アレスタ」も30周年となりました...30年😅 企画書に描いた「ビーム砲能面ボス」に困惑した上司の顔と、褒めちぎってくれた後輩の顔を思い出します。そして今でもプレイしてくれる方々に超感謝です! #武者ALESTE_30th #武者アレスタ
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本日12月21日は武者アレスタ発売31周年です。 実機&メガドラミニに加え「Nintendo Switch Online」で遊べるようになりました。便利な世の中ですなぁ雄一さん👴 よろしければゼヒ! #武者アレスタ
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7月12日はPCエンジンCD「精霊戦士スプリガン」発売30周年です。 武者アレから一転、爽やかファンタジーSTGを目指してみました 自機の武装は4色の精霊球の組み合わせで29種類に変化するので自分好みの武装を探すのも楽しいかと。 プレイするには実機!もしくはPCエンジンミニで是非!
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全くタイミング関係ないですが…グレート魔法大作戦発売22周年です。 魔法シリーズの最後で非常に暑苦しいゲームとなっております。 ディレクションとデザインは横尾氏、プログラムは外山氏、サウンドは本山氏、私はデザインとドットで参加しております。 プレイするには基板!...是非!!
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本日、2022年12月21日は「武者アレスタ」発売32周年です🔥 メガドライブ 、メガドラミニ、Nintendo Switch Onlineで遊べます。よろしければゼヒ! #武者アレスタ
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本日「アレスタコレクション」が発売されました 2020にゲームギアが現役で?コンパイルが存在して?…ていう、たくさんの「if」みたいなものが具体化したのが「GGアレスタ3」なのかなと思ってます。 多くの人の思い入れを受け止められるゲームであることを祈っております(緊張 #アレスタコレクション
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1994年9月はアーケードゲーム「疾風魔法大作戦」発売27周年です。 魔法大作戦のスチームパンク&ファンタジーな世界観にレース要素を加えた大変混沌としたゲームとなっております。 プレイするには基板!もしくはサターン版でぜひ!
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@U1_Toyama @toramaru_x @spread_bomb 烈火を作った人が来るから企画を立てなさい→我社の烈火→我烈火→ガレッカ→!→ガレッガ...です。コンバトラーからの影響はモロだったので、外山さんの反対はごもっともですよねw
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ガレッガのドリーム砲(回転機能も無いのになめらかに回転してて夢みたいな砲台)の解説図を描いたんだけど伝わるかなぁ。。。デザイナーが8方向分描いた細切れのパーツを、中心軸から連携して動かす豪腕なプログラム力! p.twipple.jp/njI0h