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ボードゲームにおける「1位以外は“負け”」という言葉が話題になっているようですが、この言葉、一般的な意味「勝たなければ意味がない」という意味とは全く違います。
勝利に固執しているのではなく、ゲームを壊さない為のルール、そしてゲームへの向き合い方の話をしています。
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「TCGで絶対に禁止カードを出さないためにはどうすればいいか」
という問題。
思考実験としては面白そう。
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Studio GGのゲームマーケット春の新作、
『マイトロッコタウン』の簡単な紹介動画が出来ました!!
#ゲムマ2023春
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ゲームデザイナーやテストプレイヤーはゲームに慣れすぎていて見落としがちですが、
実際には、ゲームデザイナーにとっては『考える必要もないくらい悪い手』を選択するプレイヤーが沢山いるので、
ゲームにおいて、『ガードレール』をしっかりしておくのは本当に大切だなぁ、と思いますね。
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キャンペーン
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#誰か優しい人が拡散してくれてフォロワーさんが増えるらしい
ボードゲームを作っています。
studiogg.jp
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ゲムマ秋のカタログ入稿しました!
Studio GGのゲムマ秋の新作は『きけんなさいくつ』!!
18枚の特殊効果カードを駆使して財宝を取り合う2〜4人用の小箱カードゲームです!
#きけんなさいくつ
#ゲームマーケット2021秋
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一昔前の多くのボードゲームでは、プレイヤー間の強いインタラクションをゲームに組み込んでいました。
それらでは1位を目指したプレイを行うことを前提としてデザインされており、2位を目指してしまったり、特定のプレイヤーを優遇したり、攻撃したりすると、バランスが崩れてしまいがちでした。