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ZBrushで使用できる線マテリアル公開しました。ワンフェスでのパーツ一覧作成などにお役に立てるかも。Render>Render Properties>Shadowをオフにして使用してください。gumroad.com/l/GKJJc
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RICOさん@Enrico_shinとiTANDiさん@itan_diと一緒に作ってるワンフェス新作のイリヤ・クロエ・マシュです!
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2月10日のワンフェスに出展します。
SAKAKI Workshops 卓番4-33-01
ST AR-15(原型:@Enrico_shin)
アビゲイル(原型:@AmagaiRei )
sakakikaoru.blog75.fc2.com #wf2019w
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ZBrush 2020.1.1に対応したSK_Packを公開しました。Bned Curveで髪の毛を作るためのブラシやアニメ調のマテリアルを追加しています。 #ZBrush
gum.co/SOMmK
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Bend Curveから毛を作るのもありかもしれない #ZBrush
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SK_Pack(2021.6.6)_v1を公開しました。
ZBrush 2021.6.6に対応しました。
素体Body8.ztlをBody9.ztlに更新しました。
Gumroad
gum.co/uxYsp
ArtStation
sakaki_kaoru.artstation.com/store/Lpb17/sk…
#ZBrush
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自作のカスタムブラシやUIをZBrush2018に最適化したバージョンを公開しました。 MaskAdjustをブラー効果の高い設定で適用するマクロを追加しています。SK_Pack(2018.1)_v1 on @gumroad gum.co/QLlPe #ZBrush
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SK_Packにはシワや髪の毛を作るためのカスタムブラシや、素体のベースメッシュなど複数のアイテムが一つになった素材集です。 #ZBrush
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SK_Pack(2022.0.5)_v2を公開しました。ベースメッシュの形状変更、三つ編みブラシを追加しています。#ZBrush sakaki-kaoru.gumroad.com/l/txvfx
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自分のカスタムブラシなどをまとめたSK_Pack(2019.1.2)_v1を公開しました。新しいブラシとしてVDMを利用したSK_Furブラシを追加しています。gum.co/JFiZH
youtu.be/_qn4IsNmEVk
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これまだCGです(実物に見えたらうれしい)。3Dプリントして実物にできますけど当分プリントする予定はありません。ワンフェス2018冬とかで販売も予定してません。夏はあるかも。
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(3/4) #wf2018w
展示
[1]等身大マシュ [Fate/Grand Order]
※以前告知した手を繋いでの撮影はできません。
[2]等身大レム [Re:ゼロから始める異世界生活]
sakakikaoru.blog75.fc2.com/blog-entry-57.…
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ワンフェスでPixologicブースでお話した際に使用したスライドを公開しました。 【WF2019w】キャラクターフィギュアモデリングTips ~早く綺麗に作るコツとテクニック~ #wf2019w #zbrush slideshare.net/KaoruSakaki/wf…
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フィギュア制作で重要な厚み解析はTool>Polypaint>From Thicknessからポリペイントで判別されます。設定値を実寸に合わせるにはスケール値の設定が重要です。公式の動画で解説されているのでそちらも見てください。youtube.com/watch?v=V4h6bw… #ZBrush2020