アヒャッポゥ(@Nosuke0213)さんの人気ツイート(古い順)

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トラバ分身攻撃最終段の検証。 VS生身 VS全身射撃バリア VS射バリカウンター VSスパアマカウンター それぞれどうなるか予想してから再生してみよう 一個でも外れたらRTの刑に処す
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検証【カウンター補正】 盾成功時に2秒間-10%が乗るのは有名だが、カウンターが成功した時も同じように-10%乗る。 しかも「時間制限なし」 次に被弾、または盾するまで永続-10%のバフが乗るっぽい。 バグでは?と思ったけど昔からある仕様なんだとか
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★ステルスフィールドについて 味方に誘導切り効果を付与するのがメイン効果だが実は-20%のダメージカット効果もある。 更に自機に対しても誘導切り効果はある 動かないので恩恵を受けづらいが高誘導アシストの回避などには役立つ 知らなかったらRT。 知ってたらRTしつつイキる権利を与えます
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マスターなんだよこれwww
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月姫リメイクが話題ですがここで届かない夢を追うさっちんアームの異次元攻撃判定を確認してみましょう
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★C覚醒のヒミツ 覚醒時間中相方に覚醒ゲージを渡すぞ 光ってる最中、という条件なのでgメカとか覚醒技が長い奴みたいに覚醒時間を傘増しできる機体だと与えるゲージもその分伸びる。
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2人のCが力を合わせて夢幻覚醒♾バースト インチキだこれ
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★覚醒ブースト回復量検証 CとFが50%回復で優秀。他の3つが30%。 なお今作からすべての覚醒が全覚醒時100%回復するように変更された。全覚の価値を上げていく方策の一つとして覚えておこう
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この辺の考えはもっと広まって欲しいと常々思ってる
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実況席まで届く絶叫ほんと草
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初代どうなってんだこれ???
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なにこれ?どっから出てきた?
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なんかもらった
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検証ネタ頂いたので確認してきました。 ヴィンゲルの格闘射撃派生、 コンボパーツとしても優秀だし妙に回避すると思ったら誘導切ってますわこれ。 情報ありがとうございます
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流石に面白すぎるでしょ
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うおおおお!!!
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昨日の長田兄貴の配信見れてなかった最初の方見返してたんだけどおれでも撃たないような胡蝶剣撃ちまくってて草 しかも普通に打率高くてこれ実はちょっと強いんじゃね?みたいな空気になってたのも面白かった
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??????
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★エクスプロージョン基本情報 赤ロ、覚醒共に格闘寄り。耐久も高く優秀です。 Fが15%程度だけどこれとは別に一部格闘が覚醒中強化されるバフが追加で乗るため実質28%の超補正に化ける。この数字は明鏡止水以上。 もちろんMやCでもバフは乗るためデータ以上に覚醒爆発力があります。
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今回に限らずなんだけどもう少し新しいガンダムを好きになる努力ってのをした方がいいんじゃねえかなぁ 好きな作品があるのはわかるけど新しいものにアレルギー起こしすぎに感じる
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マックスターアシスト胡蝶剣の性能色々本家と比較してきました 僕はバンナムを絶対に許さない
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新キャラビジュアルはとりあえず満点だわ。クソかっけえ