#サーモンラン ハコビヤ襲来、2回目の母艦吸着でWAVE終了までに吸われる金イクラの最大個数を検証しました。 結果は「4個固定」です。 動画の3ケース以外にもいくつか調べましたが、いずれも4個で変わらずでした。 つまり、(ノルマ+4)個入れれば、後は生存するだけで勝ち確です。
#サーモンラン スパッタリーのハシラ上スライドは、思っているより簡単です。 1.左端ギリギリに立って、左にジャンプ 2.右にスライド(←↑逆向きでも) 3.左回りにエイムを回転 これだけで簡単に素早くハシラを倒すことができます(準備時間を含めたら±0かも)。 楽しいので、ぜひお試しあれ。
#サーモンラン 真のクリア重視(ノルマクリア後)は、こうです。 •余剰納品しない •処理もあまりしない •一番安全なところに逃げる •次WAVEのために塗る 常に逃げ切りの形を取ります。納品数も赤イクラ数も処理数も伸びませんが、クリア重視ではあります。 可能な限り負けの目を潰す動き。
#スプラトゥーン3 新ブキのサブインク消費量をできる限り調査しました! PVにインクタンクが映っているブキは全てです!
#サーモンラン ドライブワイパーのヨコ斬り(インク弾)は50ダメージなので、ラッシュの狂シャケを1発で倒せます。 ガンガン間引いていけますね。 そして、リフトのプロペラに重なるようにセンプクすれば、全く攻撃を受けなくなるようで。 いやあ、「好ましい体験」ですねえ。 twitter.com/SalmonRun_Kou/…
#サーモンラン シェケナダムのコンテナ横高台にくるダイバーは、リングを楽に確保するテクニックがあるそうです。 それは、高台下にはみ出た部分を塗ること。 ここを塗るだけですぐ確保できます。 わりと便利で、この前カンストした時も愛用してました。
#サーモンラン サメライドとタツのボム爆発で一気に大ダメージが入りましたね。 サメライドのタツへのダメージは少しおかしいです。
クマワイパーは、クマサンを斬れる(ネタ) #サーモンラン