Nexus Derby(@nexus_derby2022)さんの人気ツイート(いいね順)

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🏇【馬のスキル】🏇 「勝負根性の粘り(ダート)」 ダートコースのレース中盤時点で最下位だった時に勝負根性が増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「スピードの粘り(芝)」 芝のコースのレース中盤時点で最下位だった時スピードが増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「気性の末脚(ダート)」 ダートコースのレース終盤に気性が増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「ミドルスパート(ダート)」 ダートコースのレース中盤に競走馬のスピードが増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「勝負根性の末脚(ダート)」 ダートコースのレース終盤に勝負根性が増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「気性の瞬発(芝)」 芝のコースのレース中盤時点で1位だった時が気性が増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「重の勝負根性適正(芝)」 芝のコースのレースで馬場状態が重のとき、競走馬の勝負根性が常に増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「稍重のスタミナ適正(芝)」 芝のコースのレースで馬場状態が稍重のとき、競走馬のスタミナが常に増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「開幕の根性(ダート)」 ダートコースのレース序盤に競走馬の勝負根性が増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【コースの種類】🏇 ゲーム内で競走馬が走るコースは、以下の3つの要素によって構成されています。 ・コースの長さ ・コースの地面の種類 ・天候による地面の状態
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🏇【馬のスキル】🏇 「開幕の平静(ダート)」 ダートコースのレース序盤に競走馬の気性が増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「スピードの瞬発(ダート)」 ダートコースのレース中盤時点で1位だった時にスピードが増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「重の気性適正(芝)」 芝のコースのレースで馬場状態が重のとき、競走馬の気性が常に増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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フォロワーさんも気がつけば4000人突破しました。これは期待が高まりますね。 #nexusderby
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🏇【馬のスキル】🏇 「不良の気性適正(芝)」 芝のコースのレースで馬場状態が不良のとき、競走馬の気性が常に増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「稍重の気性適正(芝)」 芝のコースのレースで馬場状態が稍重のとき、競走馬の気性が常に増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「スタミナの瞬発(芝)」 芝のコースのレース中盤時点で1位だった時がスタミナが増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「不良のスピード適正(芝)」 芝のコースのレースで馬場状態が不良のとき、競走馬のスピードが常に増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【コースの種類】🏇 「コースの長さ」 ゲーム内におけるコースの長さは以下の3種類です。 ・短距離(1200m) ・中距離(2400m) ・長距離(3600m)
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🏇【馬のパラメーターに関して】🏇 「Speed」 馬の速さを表します。 S.A.B.C.D.Eでランク分かれています。
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🏇【馬券の種類】🏇 「3連単(さんれんたん)」 1位、2位、3位の馬を順番通りに的中させた場合にあたりとなる馬券です。3連単は着順通りに当てないと的中になりません。難易度は高いですが、配当は高くなりやすい傾向にあります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「勝負根性の瞬発(芝)」 芝のコースのレース中盤時点で1位だった時が勝負根性が増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「稍重の勝負根性適正(芝)」 芝のコースのレースで馬場状態が稍重のとき、競走馬の勝負根性が常に増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「重のスタミナ適正(芝)」 芝のコースのレースで馬場状態が重のとき、競走馬のスタミナが常に増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。
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🏇【馬のスキル】🏇 「不良の勝負根性適正(芝)」 芝のコースのレースで馬場状態が不良のとき、競走馬の勝負根性が常に増加します。 ※スキル名等は変更になる可能性があります。