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WiiU時代のクッパの振り向き掴みについて
vine.co/v/ivaWzl6HVTU
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「任天堂が競技シーンにもっと力を入れれば盛り上がる」みたいな意見見かけるけどスマブラに関しては逆だと思う。
任天堂が競技的な動きに消極的なおかげでそういう需要をユーザー自身が回収できてボトムアップの文化が育ってきた
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「WINNER!#3」優勝者決定!
お疲れ様でした。
@syu_tolimar @KENisbg
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肉を焼く、オムナオト
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スマブラ勢の持つ哲学とそれを活かしたオフ大会の運営について思うことを書きました。
「スマ花」精神と大会運営 自律するスマブラ勢 - ぬくぬくの書庫 smash-iroiro.hatenablog.com/entry/2022/07/…
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今回は130万の赤字でした。次回出る人達はグッズ購入に協力お願いしますー twitter.com/KAGARIBI_smash…