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인간을 좀먹는 두 개의 감정은 아마 이것이라 생각한다.
1. 자신의 희생을 알아주기를 원함 -> 사람들은 타인의 희생에 기본적으로 관심이 없음.
2. 불가능한 것에 대한 질투나 분노 -> 네거티브한 감정이 공회전할 뿐, 생산적인 결과로 이어지지 않음.
늘 경계하고 경계하자.
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생방송의 분위기를 함께 느낄 수 있어서 영광이었습니다. 앞으로도 잘 부탁드립니다.
生放送の雰囲気を一緒に感じることができて光栄でした。 これからもよろしくお願いします。
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마침내!!!!!! twitter.com/Blue_ArchiveJP…
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오픈 2주년 축하와 감사를. 계산해보니까 블루아카를 만들어온 시간이 큐라레를 만들었던 시간을 곧 추월할 예정이다. life goes on.
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22년도 이렇게 마무리네요. 한해 동안 수고 많으셨습니다. 그리고 내년에도 계속 잘 부탁드립니다.
23년에는 저도 조금 더 성장한 사람이 될 수 있기를, 그리고 조금 더 건강과 여유를 챙기는 한해가 되기를 바래봅니다.
모두들 새해 복 많이 받으세요! 🙇♂️
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1년동안 감사했습니다. 다음 1년도 잘 부탁드립니다.
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[NDC22-게임기획] 미소녀 게임의 히로인이 어째서 복면을 쓰고 은행을 터는 거죠? youtu.be/JJduIEBNbyQ
이번 NDC에서 블루아카이브 시나리오 포스트모템을 발표했습니다. 시나리오에 관심있는 분들에게 도움이 되었으면 좋겠네요.
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