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開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。
『#ニーアレプリカント v1.22』の開発ディレクターを務めた伊藤が語ります。
当時の感動を味わえるようにするために、『NieR Replicant』をどのようにバージョンアップさせたのでしょうか?
▼記事はこちら
blog.toylogic.co.jp/planner/3120.h…
#ニーア #NieR
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開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。
『#ニーアレプリカント v1.22』の開発を振り返ります。
新規シナリオのゲームデザインの工程や、大切にしていたことなどをお伝えします!
▼記事はこちら
blog.toylogic.co.jp/planner/3061.h…
#ニーア #NieR
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開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。
『#ニーアレプリカント v1.22』のオートバトル機能に求められたものや、ゲームを最後までクリアできるようにするために行った調整を、お伝えします。
▼記事はこちら
blog.toylogic.co.jp/programmer/309…
#ニーア #NieR
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開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。
『#ニーアレプリカント v1.22』の「HPゲージ」を一例に、UIプログラマーのお仕事についてご紹介します。
▼記事はこちら
blog.toylogic.co.jp/programmer/305…
#ニーア #NieR
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トイロジックが開発に携わる『NieR Replicant ver.1.22474487139...』がスクウェア・エニックスより正式に発表されました。
世界中の「NieR」ファンの皆様に最高の作品を届けられるよう鋭意開発中です!
toylogic.co.jp/news/news_deta…
#ニーアレプリカント
#ニーア10周年
#ニーア
#NieR
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『Warlander』オープンベータの開始日時は、【9月12日(月) 24:00】を予定しております。
お待たせしてしまい恐縮ですが、開始までもうしばらくお待ちください。
※オープンベータのため、製品版とは内容が異なる可能性がありますことをあらかじめご了承ください。
#Warlander twitter.com/Toylogic_Inc/s…