スクエニHD、22年3月通期の営業益を400億円から500億円に上方修正 『FFXIV』課金会員が大幅増、「暁月のフィナーレ」販売好調 ライツや為替も寄与 #FF14 #暁月のフィナーレ #スクエニ gamebiz.jp/news/342670
ブロッコリー、第3四半期決算は「うたプリ」10周年イベント開催費や新作ゲーム販促費で営業益84%減の1億3300万円で着地 「うたプリ」関連復調と他社グッズの伸びで前年上回る売上を確保 gamebiz.jp/news/341225
『アイドリッシュセブン』のTカードが20日より店頭発行受付スタート!「IDOLiSH7」「TRIGGER」「Re:vale」「ZOOL」全4種登場 #アイナナ #IDOLiSH7 gamebiz.jp/news/341095
Razerから「原神」のチェアやマウスなどコラボ商品が22年2月10日に発売 ゲーム内ボーナスリワードも gamebiz.jp/news/339943
アニプレックス、ディライトワークスのゲーム事業を会社分割により承継した新会社を来春買収へ 『Fate/Grand Order』開発チームも新会社へ移管 gamebiz.jp/news/339344
大人気スマホゲーム『Fate/Grand Order(FGO)』開発・運営ディライトワークスの2021年7月期の決算は、最終利益が前の期比で3.3倍の44億円と大幅な増益となったことがわかりました。前の期の最終利益は13億3000万円と大きく落ち込みましたが、V字回復に成功しました。 gamebiz.jp/news/338759
ブシロード、「ARGONAVIS from BanG Dream!」に関連する事業を承継する新会社アルゴナビスを2022年2月1日に設立 gamebiz.jp/news/337789
LINEリサーチ、高校生にスマホゲームの利用状況調査 男子の65%は毎日遊ぶ ハマっているのは女子は「ディズニー ツムツム」、 男子「パズドラ」 gamebiz.jp/news/336996
バンナムアミューズメント、『アイドルマスター ミリオンライブ!』のオリジナル描き起こしイラストを使ったグッズが登場! gamebiz.jp/news/336954
【速報】サイバーエージェント、21年9月期決算は営業益208%増の1043億8100万円と過去最高業績 『ウマ娘プリティーダービー』が大きく貢献 gamebiz.jp/news/336031
ブロッコリー、『うたプリ』夏季限定ショップが苦戦と明かす 新型コロナやイベント周期、目玉商品の訴求力が要因 「中の人」のスキャンダルの影響は否定 gamebiz.jp/news/335649
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#白猫プロジェクト クリアファイルプレゼントキャンペーン】 株式会社コロプラ様より7周年記念のクリアファイルを頂きました! 応募された方の中から抽選で3名様にプレゼント致します🎁 1.@gamebiznews@wcat_project をダブルフォロー 2.このツイートをリツイートで応募完了 #gamebiz
ブロッコリー、8月中間の営業益は81%減の1.1億円 「うたプリ」劇場版のロイヤリティ剥落 イベント開催やジャックジャンヌ販促費も圧迫 新作ゲーム開発中止 gamebiz.jp/news/335254
ブシロードとポケラボ、「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」で「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女」とコラボ決定! gamebiz.jp/news/333983
【レビュー】魔法・タッチパネル・ステンドグラスプリントでプリティーシリーズ最新作『ワッチャプリマジ!』は大きく進化! 抗菌・抗ウイルス施工など昨今の事情への配慮も! #プリマジ gamebiz.jp/news/333364
タニタは、『アイドルマスターシンデレラガールズ』10周年企画として、全アイドルをモチーフにした歩数計を発売します。全190モデルが登場します。明日9月15日より予約を受け付けるそうです。アイドル全員に対応することで、全プロデューサーに応える、としています。 gamebiz.jp/news/333196
壽屋(コトブキヤ)<7809>は、2021年6月期の連結決算を発表し、営業利益が332%増の9.8億円と大幅増益を達成しました。 「創彩少女庭園」「メガミデバイス」「FAガール」など自社IP製品が国内とアジアで好調だった、としています。 続く22年6月期も2桁の増益を見込んでいます。 gamebiz.jp/news/331239
フロム・ソフトウェアの21年3月期の決算は、最終利益が前の期比12.7%増の13億6600万円でした。これで3期連続で最終利益が10億円の大台超え。『SEKIRO』や『DARK SOULS』リピート販売などが貢献したとのこと。 gamebiz.jp/news/330984
【速報】コロプラ、任天堂と訴訟の和解で合意 訴訟関連引当金繰入額33億円を特別損失として計上 gamebiz.jp/news/330605
サイバーエージェントの第3四半期のゲーム事業は、売上高151%増の923億円、営業益483%増の442億4100万円と過去最高となりました。 同社では、新作『ウマ娘』がフル寄与した、としています。 売上高と営業利益のグラフを見ると、まさに別次元になったことがわかります。 gamebiz.jp/news/330111
バンダイナムコネクサス(旧BXD)、21年3月期決算は最終利益が212%増の11億6100万円と大幅増益 「enza」運営、『シャニマス』など好調続く gamebiz.jp/?p=299936
Yostar、『アズールレーン』公式生放送で3D生配信を実施 フェチ心をくすぐる「揺れ」を追求 gamebiz.jp/?p=299903
タカラトミーアーツ、『アイドルランドプリパラ』のリリースを21年夏から22年春に延期 連動アニメのオンライン先行上映会も開催決定 #pripara #アドパラ gamebiz.jp/?p=299872
バンナム、「ガンダム」を活用したサステナブルプロジェクト「GUDA」を立ち上げ 人口問題・地球環境問題など社会的課題への新しい発想や技術を募集 gamebiz.jp/?p=298310
【GooglePlayランキング(6/7)】『ウマ娘』が売上ランキング100日連続首位を達成! 「色づく憧れ 花咲くブライダル ガシャ」の『デレステ』が22位に! gamebiz.jp/?p=297629