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フロム作品を二言で表してみる(独断と偏見)
アーマード・コア
「人」と「力」
ダークソウル
「闇」と「火」
Bloodborne
「血」と「獣」
SEKIRO
「主」と「忍」
エルデンリング
「律」と「樹」
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今、ダークソウル3のボスの「王たちの化身」と「無名の王」の事考えてたら
ダークソウルは「無名」の不死が「王」になる
プレイヤーの数だけ火継ぎの王はいるから「王たち」の化身
という考えにいたり妄想でエモさが爆発しているんだが誰か共感して
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叫びたくなるエルデンリングの言葉個人的No.1
「グゥレェーートゥ……カァァァァリァァァァァ!!!!」
CV:関智一さん
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ダークソウルの時に「足の指にも指輪付けたい」と思っていたわたし、エルデンリングではお守り袋になったのを見て「ミチミチに入れれば二個入る」と物騒なことを考えている
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リクエストがあったので作成!
狭間の地で、青ざめた血を求めよ…
#フロム風にしてみた
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上司
「焼きごてって知ってる?」
ワイ
「+10を80本強持ってます」
上司
「なにそれこわい」
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私がダークソウル2で学んだことは「雪原はクソ」ということです
そしてエルデンリングをプレイし気づいたことは「雪原はクソ」ということです
同じクソならより適正のある方を
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エルデンリングのぴょんぴょんしながら近付いてくるくっそ厄介な結晶人のぴょんぴょん突きをパリィできると知ってから世界が輝いて見えだしたからエルデンリングは神ゲー
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嫁が自爆装置で帰れる系のゲームをプレイしているので
ワシ「今自爆したら超が付くほどの名言を送るよ」
嫁「なにそれ」
ワシ「死 ぬ ほ ど 痛 い ぞ」
嫁「???」
ワシ「ガンダムW勢は今大爆笑だよ」
嫁「知らないよ」
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エルデンリングのストーリーについて
開始前
↓
一体どういうことなんだ…?
開始後
↓
一体どういうことなんだ…?
クリア後
↓
一体どういうことなんだ…?
今
↓
一体どういうことなんだ…?
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エルデンリングでカニとかエビとか肉とか鳥の足とか食べる時に思うこと
「全部食え」
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エルデンリングでNPCに「○○に行け」とか「この先の○○を超えた先の」って言われたら無言で地図と赤ペン取り出して差し出したいよ、マジで
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個人的エルデンリングで殺意の波動に目覚めたランキング!
第三位
落馬させられた時
「絶対に許さない」「オーバーキル案件」
第二位
神肌の3人目が出てきた時
「は?」「嫌われてる理由がわかった」「帰れ!!」
第一位
トンボに絡まれた時
「ボスより本気で戦う」「見敵必殺」「頭など要らぬ」
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エルデンリングで純魔プレイしている俺の装備を紹介するぜ!!
これがなけりゃ始まらない!
「杖」!!
ほぼこれしか振ってない!
「大剣」!!
離れた敵を撃ち抜け!
「大弓」!!
パリィパリィパリィパリィ!
「壊れかけの木盾+25」!!
純魔プレイたのしー!!!!
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皆さんエルデンリングを始めた時はまず何をしますか?
わたしの場合、
なぜここにいるのか
なにをしようとしていたのか
なぜルーンがほぼ無いのか
を思い出すことから始まります
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ラーヤちゃーん!!
次からでいいからならず者がどの方向にいるかだけでも教えてね!
「この先の小屋」って情報だけだと何時間もたどり着けなかったんだ!!
次からでいいからね!!!!
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エルデンリングをプレイしていて特に感じた事は「ネフェリさんにGPS付きのスマホを持たせて位置情報をマップに表示させたい」、かな
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#エルデンリングあるある
強い敵がボスではない
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#エルデンリングあるある
いざプレイしても進捗がないままその日のプレイが終わる
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Bloodborneのノウハウを備えているフロムがエルデンリングに銃を実装することなく腰だめに抱える壺の形の大砲を採用したの、マジで好感持てる
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どことは言わないけどエルデンリングのとある昇降機で「方向キーを押して割符を選択する」ということに気づかず何回も何回も昇り降りしたり昇降機の周りを探索しまくって何日も経過してしまった褪せ人がいるらしいですよ…
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フロムゲーやったことない人にも安心してエルデンリングを薦める理由のひとつに「宝箱が襲ってこない」があります。しかも宝箱が今まで行ったことのない場所に連れてって行ってくれることもあります。つまり「宝箱には気をつけろ」というフロムゲーの伝統を味わえる、ということですね普通の宝箱くれよ