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							クレヨンしんちゃんのゲームで正面不可視の表現が取り入れられてて技術的に気になったので実装
この表現ってアニメとかの髪型とかでも応用できそう
(ある角度からだと髪のメッシュが切り替わる的な)
#b3d #blender #bnpr
							
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							少し質問頂いたので制作概要
アウトラインはGP
 (モディファイア、ビジュアルエフェクト使用)
セットアップはARP使用
動きの版ズレはMotionBlurで調整
潰しと伸ばし、向きを意識してアニメ自作
カメラ角度でモーフで腕の長さ等調整
少しFPSを落とす(12F)
#b3d #blender #MickeyMouse #ミッキーマウス
							
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							たまには流行りに乗っかってお茶を濁す作戦( ˘ω˘)
すべてはここから始まったんだなぁとしみじみ…
← 【2020.6】    【2021.1】 → 
#成長してたらRT見た人もやる #blender #3DCG
							
						
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							アニメーション作成の練習39
最近仕事に追われ気味だけどアニメーションの練習はしっかりとやっていきたい🤲
あとキャラモデリングの方は実力不足を感じることが多いのでもう一度基礎から勉強中🤒
リファレンス参考元:
youtube.com/watch?v=TNRxwb…
#b3d #blender #animation
							
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							アニメーション作成の練習30
抜き足差し足忍び足、Sneak Walk
モデリングでもそうだけど、アニメーション作ってると嗅覚疲労みたいに感覚が麻痺してきて良いのか悪いのかようわからんくなってくる🤔
そして翌日に見ると…(^_^;)
#b3d #blender #animation #NEWGAME
							
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							アニメーション作成の練習42
もうちょい頑張って詰めれた気がするけど、また投稿しないまま放置しそうなのでとりあえず投稿
あと、鉄棒の技名ってなんか格好良いの多いことを知った(トカチェフ、イェーガー、ゲイロード、等)
#b3d #blender #animation
							 
									 
								 
								 
								 
									 
									