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武器言語に関しても要は「ダイス振っていく手順」で「クリティカルが出たら絶対成功」した時に思わず口走った「俺の一撃無敵じゃけ!」から生まれました。TRPGの絶対だから絵の上にそのまま文字を載せる事に全く違和感が無かったのです。だって世界観を説明する作品だったので。
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簡単に言っちゃうとあれは「システムの説明文」だったのです。作品に描かれているのは「ダイスクリティカル場面」なので当然失敗してしている世界線のがきっと多い筈。無数の敗北の上の一番理想的なシーンのみを漫画にしているという形です(この説明TRPG好きにしか理解されないかもしれない笑)
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TRPGと影技の話をしてとの事で。大分古く覚えてない事も多いんですが僕がTRPGを仕事として初めてやらせて頂いたのはワースブレイドでした。そこでプロの何たるかを教わり大好きだった幡池裕行、伊東岳彦両先生に支持する機会に恵まれました。TRPGが繋げてくれた縁だなぁと思います。
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【告知】沢山の反応やお声、有難う御座います!TRPGを作っていく様をリアルタイムで公開していく漫画を毎週水曜日に公開して参ります!Twitterで始めた事ですからここで皆様もリアルタイムでご参加下さい!ご要望、ご協力宜しくお願い致します!
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【拡散希望】「つぶやきからはじまるオリジナルTRPGできるかな?」第一話です。この後本日22時より「TRPG企画会議」がYouTube生配信で始まります!チャットでどなたでも参加出来ますがルールはお守り下さいね。私も伺う(予定)です!
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「つぶやきからはじめるオリジナルTRPG出来るかな?!」第二話です。今となっては何故こんな事をしたのかも分からない黒歴史ですが…阿呆やなぁと笑って頂けたらそれで幸せで御座います!
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「つぶやきからはじまるオリジナルTRPG出来るかな?!」3話目です。さらっと結構な話もぶっちゃけてるので笑って頂けたら嬉しいです。ライブ2D投票はツリーにて!宜しくお願い致します!皆様だけが頼りです!
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