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Sky Island
ちょっとずつ作っていた新作です!
BlenderでのモデリングやSubstanceでのテクスチャなど、新しく学んだワークフローの実践も兼ねて色々と挑戦してみました。
#blender #b3d #FLIPFluids #3DCG
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「光の分散(Dispersion)」表現
BlenderでもOctaneRenderを使うと良い感じに表現出来るっぽい
(レンダリングに時間掛かるけど)
#blender #b3d #octanerender
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