Emilu(@Emilu_1023)さんの人気ツイート(いいね順)

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えっと…まとめると… ブルアカの癖の提案で社員を清渓川に沈めるネタをやってた →お腹周りのヤツで韓国側に流れる →流行る →ネタ改変でニンスレチックにピラニアが出る →清渓川は沈めれる程深くないがピラニアは居るのが判明(元ネタ側はピラニアが居る事を知らなかった) →統括Pが清渓川に来た
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以前あげてた「シヴで登録されているR-18タグ作品の数量とその比重」 大凡目安は 70%→対魔忍 30%→異次元 25%→「エチチじゃない」と言うのは諦めましょう 20%→検索すると当たりやすくなる 15%→安牌 ~12.8%→「やーい、お前んち(比重)にゃんこ以下ー!」 1%→規制入ってる です
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マスタング ・エンタメ担当テトラ社のCEO ・役割をよくわかった外観と性格 ・製造ニケに対してきちんと活気づける ・それでいて会社としての戦略性を見抜き予め顔を出す ・そして協力して縁を取り借りを作る ・技術を悪用せずきちんと役割を持って活用する やっぱこのCEO一番できてると思う #NIKKE
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補足 ・震源地の人は清渓川が浅い川なのを知った上でそこを使った(なお開発のNEXON GAMESから近い川は清渓川ではない) ・元々このネタは数回やっており、お腹周りのが輸出された ・ピラニアと事実合致は偶然 ・統括Pが持ってきたカニはニンジャスレイヤーの派生から登場している(人食いズワイガニ)
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AI絵師の普及でR18率が上がってるのは事実なのだが、上がり方が2パターンあって ブルアカやNIKKEの「口は嫌と言ってるが体は正直じゃないか」パターンと ドルウェブの「口も体も正直」パターンがある。 例外はラスオリ。 AIが浸透してなくて人力が主力になってる。 #ラスオリ はAIで勝てない…
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全カウント取り直した最新版です。ご確認ください。 目安 70%→対魔忍 50%→デッド・オア・アライブ 30%→異次元 25%→「エチチじゃない」と言うのは諦めろ 20%→検索すると当たりやすい 15%→安牌 ~13.93%→「やーいお前んちにゃんこ以下ー!」 10%→一応安心 3%→なんで? 1%→規制済
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ニンジャスレイヤーの韓国事情 ・ニンスレ自体は韓国でも認知されている  (漫画は有志翻訳系が主体、文面がメイン) ・それでもイベントシナリオでニンジャスレイヤーネタを使ったシナリオ・キャラを出している  (ラスオリ:バニースレイヤー『ニバ』) ・というか韓国ではネットネタの採用速度が早い
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ちなみにチモクの発言となった恋鐘がこれ
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虚淵コラボと聞いて始めたユーザー向け #ラスオリ ラストオリジンには「ちょっと馬鹿だろ」と言いたい量のプロローグがありますがアプリにはなく公式サイトにあります。 公式→ストーリー→プロローグと押すと三部に渡るプロローグが出てきます。 日本語版ユーザーwikiの用語集片手にどうぞ
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#ラスオリ 「お前もPixiv投稿作品R18率30%超にならないか?」 #プリコネ 「成った」 #アズレン 「俺らはまず25%だな!」 #ブルアカ 「イヤダァー!!ソッチイキタクナイー!!」 #NIKKE「フンッ」 他4タイトル「うわぁ…」 #ドルウェブ 「踏み込みが足りない」 他5タイトル「うわぁ…」