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関わったスタッフ全員がリスペクトし合い、一度も喧嘩する事なく完成した、近代稀に見るプロジェクトでした twitter.com/takezakit/stat…
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【緊急配信】
4STさんからの公開質問にアンサー!
皆さん歴史の証人になりますか?
本日2/12(日)16:00〜
youtu.be/9Kh5vgkeja4
#内藤かんチャン #ドラクエ3 #おっさんプログラマー
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ヤベ!
怒られちゃう!
でもあのチーフプログラマーはポンコツだからリスペクトできないわぁ twitter.com/4STUDIO4/statu…
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キャンペーン
【フォロー&RTプレゼント】
大好評!DQプログラマーによる実況デバッグや新バグ発見!更に漫談も!?
YouTube「内藤かんチャン」
登録者7777人突破記念プレゼント実施中なう
フォロー&RTで応募完了
11/30まで
詳しくは↓
youtube.com/channel/UCoqlP…
youtu.be/afKEZVcgroY
#ドラクエ #デバッグ
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内藤、バグ見つけたってよ
33年ぶりにFC版DQ3で新バグ発見!
お待たせしました~延長編の巻
youtu.be/oZbCe38mnu0
#ドラクエ #バグ #今世紀初 #令和初 #快挙 #正真正銘バグ #おっさんプログラマー #デバッグ #頑張る #ただデバッグしてるだけ
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『ドラゴンクエスト4』で8回逃げると「会心の一撃」になるのはバグか仕様の裏技か。真相が当時のプログラマーの証言で明らかに news.denfaminicogamer.jp/news/210519e @denfaminicogameより
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