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対戦ゲームをしていて「〇〇をしてるだけで勝てる」というセリフに幾度となく騙されてきたけどマイスターGさんは信用出来るな。
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プロゲーマーが6時間かけて牛を倒そうとした結果
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今日リュウでVIPいけました。
YouTubeやTwitchでアドバイスしてくれた皆さん、ありがとー!
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ローアインのサイズ感的に勝ち目ねーから!の対策。
ガード不能のマグマは見てから避け。
ガードしたらめっちゃ削られる雷も見てから避け。
マグマはなるべく早く反応、雷はなるべく引き付けてから。
どっちも慣れるまでむずいけど、それでもこの対策が一番シンプルで良いかなと。
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スト6でマスターランクまでプレイしたキャラの所感を書いていこうと思います。
今の所リュウ、ケン、キャミィ、ブランカ 、キンバリー、DJ、ジェイミーです。
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しつこいようだけどバイソンの動き絶対おかしい
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画面端でダウンさせられた後、投げと打撃を重ねてくる相手の対策です。
相手の打撃をガードした瞬間くらいのタイミングで投げ(弱P+弱K)を入力します。
成功すると
相手が打撃を重ねてくる→ガード
相手が投げを重ねてくる→投げ抜け
となり、どちらも防ぐ事が出来ます。通称遅らせグラップ。
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鬼役で全クラス回った。
小さいクラスは登場するだけで泣いちゃう子が多かったけど、年長くらいになるとどれだけ驚かせても「人間だろ!正体見せろ!」とずっと煽られて悔しい思いをしました。
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セイヴァーの熱帯でもたまたま出会って200試合以上してたが夜も遅くてお互い動きもボロボロで後は「どっちが先に止めるか」だけの勝負をしていた所、通信が切れて終了。
仕方ないかと思い寝たんだけど、翌日sakoさんに「俺は(ハイタニが立てた)部屋が無いか探してから寝た」と言われてキレそうだった twitter.com/maneater_dgr/s…
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最近はビーマニをiPadで遊べるらしい!
懐かしの名曲starmineをプレイするsako(@sakonoko)さん。
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昨日の夜妻の容態が悪くなり緊急手術をする事に。
出産はほんまに命がけやな…。
待っている間生きた心地がしなかったけど先程無事に終わって本当に良かった。
しばらく入院が必要みたいなのでゆっくり休んでもらってイクメン力を上げていくでー!
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今日初めてスマブラのスマメイトに潜入。
ホームページの機能の充実にめちゃくちゃビックリした。
レベルが高いゲーセンに対戦しにいくみたいな楽しさがあるね。
スマブラ色んな遊び方が出来て面白い!
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全ての読み合いに負けても試合には勝てる
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相手をBOさせた後、何を狙って良いかわからないという方におすすめの攻撃です。
端の相手に大攻撃→DIとすると相手はSA以外で回避が出来ずにスタンするので非常に強力です。
中攻撃→DIはジャンプや投げで回避されてしまうのですが、DR中攻撃→DIとするとこちらもSA以外で回避不能になります。
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リリー対策。
リリーの下強P→ウィンドに対して中or強ウィンドをジャストパリィして66と入力。
相手が弱ウィンドだった場合、DRから反撃が確定。
大会の解説中にハメコさんが話してた対策なんだけどめっちゃ強い。
後は距離次第では下強Pキャンセルが見えたらリーチが長い無敵技でも両対応で反撃可能。