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造形センスが前衛的すぎるアリゼーとケーキで孫を泣かした前科のあるラハが協力して俺への手作りチョコを作る危険性を考えると暁の皆にも協力して貰いたいが手を上げてくれそうなのが料理したことなさそう筆頭のアルフィノ、月にいる何かをプディングにしたウリエンジェと不安の重ね掛けしか道がない
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最近賢者のレベリングを始めましたがレベリングIDで戦士以外でまとめられるとどうにもならないので2秒で生かすの諦めちゃうんだよな。リビングデッド?贅沢な名前だね!今日からお前の名はデッドだよ
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我々は雰囲気で零式をやっているので、一層クリア後突入したのがノーマル二層だということに気付くまで5分かかった
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エオルゼア老人がことあるごとに「昔はフィールドの周りをジャンプで飛び移ってな…」などと話していた今では迷信に近いような昔ばなしを、若木が「老人が何か言ってた気が…」って一生懸命思い出してギミックをこなしていくの、村に伝わる伝承が世界を救う鍵になってる感があってそれもよかった
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初見や未クリアがいる時の高難易度コンテンツ、今まで「楽々クリア」「頑張ってクリ目」「地獄」から希望のコースに応じジョブ調整、または全てを運に任せたジョブあみだ、という方法を取ってきましたが、本日新たに「未クリア者が既クリア者たちのジョブを指定」という難易度調節方法が生まれました。
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