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【大発表】『ポケモン Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』サウンドトラック発売記念イベント開催決定! 楽曲を担当した増田順一氏と景山将太氏がエピソードやゲーム楽曲の演奏を披露
12月1日(土)14時〜サンシャインシティ噴水広場にて!✨
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181116-…
#ピカブイ
#ポケモン
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『Pokémon UNITE』の最新情報、ついに解禁です!ぜひチェックしてください😊✨✨
全曲音楽担当してます! twitter.com/Pokemon_cojp/s…
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『ポケットモンスター X・Y』の発売記念日☺️✨
サウンドディレクターとして、プロジェクトの立ち上げから関わることができて、ハードウェアが3DSになることで、音楽的なアプローチも含めて色々なチャレンジができました!今振り返ってみても自分にとって代表作の一つ。 twitter.com/famitsu/status…
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本日のポケモンデーで公開になった特別映像で少しだけ作品の音楽がお楽しみいただけます☺️当時の音楽の質感を大切に、15年の時を経て「懐かしさ」と「新しさ」を感じられるアレンジになるよう、丁寧に仕上げています!👍✨
youtu.be/MpYtKRuKUXQ
#ポケモンBDSP
#ポケモンプレゼンツ
#ポケモンデー
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#ダイパBGM選手権
投票数ランキング第3位は
「209ばんどうろ(昼)」だったそうです!(たぶんオーケストラ映えするのはこの曲が一番だろうなー☺️)
そして今回全曲アレンジした中でも3本の指に入るくらい個人的にいいアレンジができたなぁって思ってます☺️
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ギリギリの窮地に追いやられているときほど、みんなから愛される曲が生まれるというジンクスがある。ポケモンBW、XY、ORASのときもそうだった。BWのエンディングも、サヨナラも、KISEKIも、戦闘!ヒガナもいつもそうだった。大切なのは掛ける時間じゃない。パッションだ。
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