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大晦日ワヒロこぼれ話ですが、実は「ヒーローなんて、かっこいいもんじゃない」というメインコピーのほかに、使う機会のなかったサブコピーがありまして、それが「目指す未来は、絶対明るい」というものでした。
何かの為に必死で頑張る誰かの未来が、絶対に明るい、素敵な2021年でありますように!💫
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ワールドエンドヒーローズ、本日オフライン版へ移行しました。
まだ実はポツポツと、ちょっとしたワヒロの文章を書く予定はあるので、ご案内できるときに公式ツイッターでおしらせしますね。
これからもどうぞよろしくお願いします。
#ワールドエンドヒーローズ
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24日夜まで開催のイベント「名探偵北村倫理の永久亅、全11話のシナリオがすごいです。
ゲーム業界来て10年くらいになりますが、その歴で見た中も一番かも、というくらい、とにかく、ストーリー構成が、すごい。
是非読んでみてください。最後まで!
(今からゲーム始めても間に合う…はず!)
#ワヒロ
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事件屋と格闘士クラスクエというと、FF14プレイ済の方には「あの感じねw」となってもらえるかなと思うのですが、その感じでワールドエンドヒーローズを読んでいただけると「あの感じ」ありつつ案外シリアスで驚くと思うので、ぜひ。
メンテ明けのオフライン版でもストーリー全部読めます。
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シナリオライターは文章を書きながら「ひどいな…これ考えた奴に人の心はあるのかよ…私か…」と舌を打つことがある
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来月からはメイン多めに更新していきます。
お待たせしてしまったサイドもドカっといきます。(どれもまだめちゃくちゃ書いてるのでがんばります)
おもしろいところ、山場、まだまだあるので、どうかどうか、最後の最後まで読んでいただければ!!
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GW限定の「質問箱」と回答用のブログを作ってみました。
gw4thlab.blogspot.com
#ワヒロ の設定にまつわる質問などなど、半公式が答えられる範囲でお答えします。
自粛期間中のちょっとした暇つぶしになれば幸いです。
※回答はblogのみで行うため、本アカウントのフォローは不要です
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オフライン版に関して、本来はぜんぶ載せを希望される方が多いとは思います。開発チームも、はじめはより多くの機能を残す企画を立ててくれていました。
ただ、予算と開発期間(目に見えない部分の作業が非常に大きく…)の兼ね合いもあり、現状の着地地点となっています…というのが実情です。
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メインシナリオ閉幕です。
ここまで書くことができてよかった、
ありがとうございました。一礼。
twitter.com/worldendheroes…
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(当然ではあるのですがユーザーの方々が「もっとこうしてれば…」と思う必要は1個もありません。気分転換に更新ストーリーを読んでください)
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別部署の先輩から「ツイッターで知ったけど味噌汁が空を飛ぶって何?」とラインが来て返答に窮してます。(イベストにおいて味噌汁が空を飛ぶことはありますが本編はシリアスです)
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オフライン版、こんな感じでストーリーだけザカザカ読むことが可能です。
worldendheroes.jp
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というわけです、すみません…。
いろいろな選択肢があり、いろいろな方法をチームで検討しましたが、この選択を選びました。
これが良いかな、と、私は思いました。(応援してくださってきた方には申し訳ありません…)
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周年カードストーリー、ヒーローたちがこれまでを振り返る形で、仲間1名ずつについて話します。
14名に対する質問ができるため、なんと文字数がいつものSSR基準の倍くらいあり…生放送でアテレコをして頂いたのは本当に冒頭です。カード入手の際は、是非全選択肢をお楽しみください…!
#ワヒロ生放送
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うっかりしてると忘れられそうですが、本日メインシナリオ4章完結してます。
よりによって4章、お世辞にも「読むと元気になれます!」という内容ではないですが、多分おもしろくはあるので、思い出したら読んでいただければ…。
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フィナーレイベント、good+byeよりはfare+well の方が適切かなと思ってそうしました。
協力タイプ、運営的には瞬殺も未達成もヒヤヒヤしてしまうものですが、そんなことは全く気にせずそれぞれ好きに楽しんで頂ければ、どう転んでもタイトルらしく楽しいfarewellだと思います。
私も好きに走ります.🏃
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明日発売のアニメディアさん、なんとかっこいいクリアファイルがつきます。
また、通常のバケツ通信に加えて「お菓子作り総選挙」という名のキッチンバトル第2戦が行われました。
各チームの会話も書き下ろしてます。2月号なのでチョコ系のお菓子作りです。味噌汁は飛んでいません。 twitter.com/iid_animedia/s…
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熱意のある担当者さんにすっごく色々聞かれたのでできるかぎりすっごくお答えしました。
よろしくお願いします。 twitter.com/iid_animedia/s…
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なお「クリスマスを祝うのは8回目であってますか?」と熱心なアニメディア担当者さんに聞かれ、「いや、開発的にクリスマスイベントとしてカウントしているのはこれまで3回です」と答えたところすごく驚かれました。あれ…?
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まあヒルディも最終的にはシリアスのつもりだったし忍者もシリアスのつもりでしたが…(だがマエヒロさんにはシリアス!?とツッコまれた)
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ビーズログ18月号、気がついたらSSがいつもの二倍になっていました。
合宿施設完成の直前くらいのお話です。
メイン読み終わってる方はぜひ。
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なんと未来視の正式名称?が登場します。
なお、今回のバケッシュは文化の日にちなんで文化祭な衣装だそうです🥓
よろしくお願いします。 twitter.com/worldendheroes…
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正直私もデータ残すだけのオフライン版はら開発工数大したことないのでは?と思ってたのですが、蓋を開けたら全然そんなことは…ないですね…というタイプでした。
ゲーム開発あるあるではあります。
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やった~🎊
祝連載!という気持ちで臨んだものの、しょっぱなからわりと鈍痛みたいなショートストーリーになりましたが、ぜひ楽しみにお待ちいただければと…。
よろしくおねがいします。 twitter.com/worldendheroes…
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二度目で少し慣れたせいか、気がついたら5時間くらいAKIRAさんと喋っていた回です。(紙面はその中から濃いめのところが選ばれていました)
ピンナップは二号分でつながるようになってます。是非ならべてみてください🌱 twitter.com/iid_animedia/s…