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という事でフィッシュル4凸効果を使った回復です!!!
元素爆発 終了時の回復量
21206!!!
爆発も回しやすく打つ度に回復できるという事は立派な自己回復キャラと言っても過言ではありませんね!!!
#原神 #フィッシュル
#GenshinImpact
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御 安 心 を !
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人をダメにする才能がある私ですが昨日野良で若陀龍王潜ってたら
『あ!yogiboの人だ!』って言われました
どうも人をダメにするクッションyogiboです
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放浪者 引かないって言った 私引かない言った
でもヒーラーなら話は変わるよね
金箔持たせられるよね 放浪者
放浪者ってヒーラーだよね
放浪者ってさ、空中から奇襲できるタイプのヒーラーだよね
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『君ごときが 僕を直視する気か!』
(味方が回復する音)
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みんなも放浪者で
快適で優雅で爽やかな回復ライフを送って欲しい
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更新です!バーバラちゃん爆発回復量
66091!!!
65000の大台を超えて66000突破です!!
ほぼ全てのキャラを一瞬で全回復させられるバーバラちゃん さすがですね!
#原神 #バーバラ
#GenshinImapct
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開花反応って自分でダメージ受けてその分回復する機会が増えるから回復サポートだと思ってるんだけどやっぱり開花だけじゃ足りない気がする
まず過負荷で自傷できるようになったら嬉しいし
感電と燃焼ももっとHP減って欲しいし
激化も謎の力で自傷出来たらとても嬉しい
あと味方のHP奪うキャラ欲しい
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アビサルビシャップの仇!!!!!!
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心海「あなたを回復するのは最後と言いましたね」
胡桃「…!」
心海「あれは嘘です」
- ̗̀ +32133 ̖́-
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見てくださいこの素晴らしすぎる侵食ダメージ
これぞまさに黄金王獣君が回復のためにしてくれる最高のサポートなんですよ!!新年からグッジョブ!黄金王獣君!!
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るぅさんに『みみみおみくじ』作って頂きました!!
運試しの時間です!私がみんなの今年の運勢を占ってあげましょう!
※画像を開いて好きなタイミングで画面をタップしましょう
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私ね 先日気づいちゃったんですよ
螺旋の挑戦履歴に
『受けた最大ダメージ』って項目あるじゃないですか
これつまり 螺旋で敵から攻撃受けまくってそれを全て受けきった上でクリアすれば その螺旋で受けた最大ダメージの数値分回復したことになるのではないかと
受けた最大ダメージチャレンジ開始です
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味方のHP奪うキャラが実装されたら
マルチ中味方はいつHPを奪われるか分からない恐怖で私から離れられなくなるんです
そして不安になっている味方に私が
くらげを置いてあげる
そうすると味方は私に依存してしまい回復のありがたさを身に染みて知る訳です!
素晴らしいと思いませんか?